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Unite China 2014制作人专场大揭秘之一:四个月成就神作的怪才

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发表于 2014-4-9 23:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 为期两天的Unite China 2014(2014年Unity 亚洲开发者大会中国站)将在4月13日北京国家会议中心拉开序幕。本次大会是国内最大规模的针对Unity 开发者的盛会,来自国内外的讲师超过60位,总人数预计将超过4000人次。除增至全天的keynote以外,更倾力打造Unity全球讲师技术、Unity大中华区技术、Unity行业解决方案、Unity制作人分享专场、Unity案例分享,五大精品课程,技术专题演讲超过40场。

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  Unite China 2014两天的课程中,其中有一个会场备受瞩目,那就是Unity Games 制作人分享专场。Unity 请来了来自国内外首屈一指的知名游戏制作人,4月14日的制作人专场可谓星光熠熠,一共五场演讲延续整整一天,绝对是开发者不容错过的精彩课程!

4月14日制作人分享专场精品课程安排:

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  北京软星总经理姚壮宪、墨麟CEO 陈默、灵游坊创始人梁其伟、Sheep Happens制作人 Karina Shakh和Elena Stolbova、MADFINGER Games制作人 Petr Benysek这些业内的大师级人物在4月14日将莅临会场,与现场的Unity 用户共同分享他们的制作经验和经历。

  今天先让我们来介绍其中的一位大师,特地从国外赶来的来自Madfinger的Petr Benysek:

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  众所周知,几乎可以被称作Unity 代表作的《暗影之枪》是一家捷克的游戏开发商Madfinger的杰出作品。Madfinger成立于2009年,由一大波主机游戏开发人员组成,他们有的来自动视暴雪、有的来自EA、有的来自 2K Games 、有的来自 Valve ,都是大牌。这群阅历丰厚的老兵凑在一同,只做一件事情:开发手机游戏。

  Petr Benysek是Madfinger的首席程序员,拥有12年的主机游戏开发经历,他仅仅只用了四个月就做出了FPS神级大作《死亡扳机 DEAD TRIGGER》。这款使用Unity 引擎打造的高品质画面作品几乎一上市就被诸多移动游戏迷疯狂追捧,甚至被媒体评价为:不得不玩的射击游戏。想了解短短的数月如何诞生一款神作? 请自己来Unity 亚洲开发者大会中国站寻找答案!4月14日国家会议中心,Unite China 2013等你来探秘!

  最后三天,与诸多行业大师、怪才面对面的互动分享,一年只有一次机会!

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点击阅读原文进入Unite China 2014官网:http://unite2014.csdn.net/


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