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[讨论] 给GameRes这个网站提点建议,如何改动参与度更高

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发表于 2014-4-10 18:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ffff43 于 2014-4-12 08:27 编辑

目前除了策划页还有点活跃外,其它分页参与度太低.我说些想法,期待参与度提高.

勋章系统:精华章(精华帖的奖励,1-3分精华值,勋章元素是奖牌类)     优秀章(有价值的帖子,1-3分优秀值,勋章元素武器类),反馈章(精彩的回帖,1-3精彩值,勋章元素防具类),    参与章(会员活跃度,在线时间,勋章元素?)  签到章(?)

未命名.JPG

贬赞系统:如图.
未命名.JPG
投点系统:每人每天有3个投点,既可以支持某些人也可以反对某些人,点 + 号增加,点 - 号减少, 但总和是3点(到底几点再待商榷)
2.JPG






PK系统:会员都有攻击力和生命值二个属性(是永久固定值还是成长型再待商榷)会员有权攻击或治疗其它会员.生命值为0时,会有一些设定(再待商榷)

注:网站建设的所有人力付出,策划的美术的程序的,尽量以论坛会员义工的形式来作,到时给以勋章等奖励,并且形成一种传统.看来还得增加一个网站贡献章.



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发表于 2014-4-11 06:05:12 来自手机 | 显示全部楼层
我要求关闭编辑文章和回复文字颜色和背景颜色的功能,除了引用文颜色。
为文章和回复增加点赞功能,
文章的回复会变成这样
┏50000人支持━━━━━━┓
┃玉女剑法十分勇猛~~~┃
┃我被佢刺伤~~~~~~┃
┃刺伤~~~~~~~~~┃
┗━━━━━━━━━━━┛
↑文章没有边框,那只是我限定范围表示一页而已。
10个赞,文章左上表示“10人支持”(该人,获得一个好汉三个帮称号)
20个赞,文章左上表示“20人支持”,而且“20人支持”这句话的背景变成浅黄。
30个赞,文章左上表示“30人支持”,而且“40人支持”这句话的背景变成浅黄,文字变纯蓝。
50赞,背景浅绿,文字黑。
100赞,背景浅绿,文字红黑。(获得,百夫长称号)
200赞,背景深红,文字白。
300赞,背景深红,文字纯黄。
500赞,背景黑,文字白。
1000赞,背景黑,文字黄。(获得千夫长称号)
5000赞,背景黑,文字红。
10000赞或以上,背景黑,文字变成每个都是彩色不同。(获得“指挥官”称号。)
1(白)0(红)0(橙)0(黄)0(绿)个(青)人(蓝)支(靛)持(紫)。
100000支持,你们可以考虑发光字,你们干脆直接把那个人变VIP吧……(获得“圣斗士”称号)
.
嗯,学士上面是硕士,硕士之后是博士,博士后面还有博士后,那博士后后面呢?如果你够勇敢再读两年那就是勇士,再读8年是壮士,再读8年是烈士,烈士以后呢?教育部会推出圣斗士圣斗士还有三个级别:读满2年是青铜的,5年是白银的,7年是黄金的;女的如果继续读,就可以封为雅典娜。另外一种说法是:壮士、勇士、圣斗士、斗牛士、武士、爵士、的士、猛士、劳力士、路易士、披头士、烈士。

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发表于 2014-4-11 07:22:26 | 显示全部楼层
我觉得这个真没必要,GameRes本身的味道就是这样的,不应该去改变它,简约、低调是这个站的格调,所以也没见GameRes很积极主动的推自己,这就是一个理念问题,做产品最重要的是做一个理念。别的网站有各种机制鼓动用户发贴,增加活跃度,增加和时代的贴切度等等等等,那是他们的理念和需求。
张小龙总结微信理念中有一条——
不从同类产品里找需求
涂鸦真的重要吗?
从别的产品里,你无法深刻理解需求。

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发表于 2014-4-11 07:36:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-4-11 07:50 编辑

对了,还有标题,也用颜色分类。
我这个设计不是为了回复,而是为了方便用户知道那些是好帖,知道好帖多自然多人来。
另外版主和坛主也可以主动管理。

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发表于 2014-4-11 09:35:57 来自手机 | 显示全部楼层
121919950 发表于 2014-4-11 09:24
有正儿八经的讨论技术的帖子才重要 这些杂七杂八的就是游戏魂才做的

都分辨不出来那些是水帖那些是好帖,那些楼层好那些不好,网站怎么发展?
我不是说楼主的“增加回复”,而是“如何让游戏论坛更专业”。

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发表于 2014-4-11 09:59:32 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-4-11 09:35
都分辨不出来那些是水帖那些是好帖,那些楼层好那些不好,网站怎么发展?
我不是说楼主的“增加回复”, ...

我觉得帖子少点好,只要精华多就行了。比如你那个系统策划的和战略原理就很不错,每天看这一两个贴半个小时一个小时就过去了,就该去做其他事了,也没必要成天泡论坛上。实际上,我觉得过大的黏着度反而可能会让一些人厌烦,不愿再来。

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发表于 2014-4-11 10:12:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-4-11 10:30 编辑
万色烈空 发表于 2014-4-11 09:59
我觉得帖子少点好,只要精华多就行了。比如你那个系统策划的和战略原理就很不错,每天看这一两个贴半个小 ...


一杯啤酒没有泡沫,这啤酒就死了,一杯啤酒太多泡沫,这杯酒就没有。
没有瞎想的帖,很难激发真正的灵感,发明灯泡,测试了上百种材料,我从来没有随便骂那些发不行的帖的人,人那个不是这样过来的?
我们也曾经天真幼稚,可是就因此不许别人说话有意思吗?
给大家喜欢的帖子高亮,就是让大家找到啤酒(精华)。
其实一个游戏论坛或者聊天群,最好不是一个游戏论坛,最好可以随便谈天说地,这就是我将来假如设计论坛的方向。
.
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我那个帖的思想也不是光玩游戏得来的。
我的思想是看打仗得来的。
禁止游戏论坛水帖是没有思想的碰撞的。
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我认为我们应该聊聊建筑设计,但是我没有这方面的知识,可以说现在游戏里的建筑都很无趣。
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也许明天我们该聊聊美食,喝酒,为中华之崛起而读书之类话题。
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我没啥毛病就是懒。
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