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又是水(偷懒时改了下SHADER)

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发表于 2005-3-16 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了rand函数生成的高度图,,不够平滑,,动起来有点 。。。 [em23]

[em14] [em14]

sf_2005316203118.jpg

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发表于 2005-3-16 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

真是高手阿。

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发表于 2005-3-16 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

不错的!!!支持一下!

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发表于 2005-3-16 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

效果不错啊!支持一下!

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发表于 2005-3-17 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

不是很好,三角形外表太严重了.

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 楼主| 发表于 2005-3-17 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

没办法啊,,用的是rand的高度图,,是所谓的白噪声

真的要弄的话的要放大低通一下,,网格还不太密

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发表于 2005-3-19 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

楼主的shader写的不错啊。但是网格的生成光用噪声是不真实的……
建议参考一下Jerry Tessendorf的一篇Simulating Ocean Water或者Deep-Water Animation and Rendering

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 楼主| 发表于 2005-3-19 19:30:00 | 显示全部楼层

Re: 又是水(偷懒时改了下SHADER)

谢 [em3][em14]
有些东西还是要继续学习的啊

不过,,问一下这些文章到哪里去找啊? [em23]

不会就在gogo里搜一下吧

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发表于 2005-3-22 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

后面一篇文章在gamastrua上有,google就能找到。前一篇你需要的话我发给你:)

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 楼主| 发表于 2005-3-22 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:又是水(偷懒时改了下SHADER)

ok,,
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