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求助:用OpenGL读取用3DMAX的NURBS建模导出的3DS文件时如何读

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发表于 2005-3-17 14:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是说这样导出的3DS文件内还是保存的三角形列表吗?
非常感谢!! [em24]

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发表于 2005-3-18 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:求助:用OpenGL读取用3DMAX的NURBS建模导出的3DS文件时如

应当有,找个读取3ds的程序来试试好了
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