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两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

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发表于 2005-3-17 22:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

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发表于 2005-3-17 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

什么叫发生碰撞怎么做?还是检测碰撞?

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 楼主| 发表于 2005-3-17 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

   楼上的哥哥。。哪要怎么做。。。。能教教我吗。。
   比如两台坦克相撞。。。应该怎么做。

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发表于 2005-3-17 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

我也想知道!帮你顶!

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发表于 2005-3-18 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

先想想矩形碰撞怎么做哈~~ 这个不会就别问怎么检测了~~~
再想想矩形块怎么做哈~~ 基本就能做不精确的检测~~

精确检测?!~~ 麻烦~~用到再说~~

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发表于 2005-3-18 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

对头,楼上正解,具体还可以看一下,dxsdk中那个游戏demo

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发表于 2005-3-18 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

就是看他判断子弹打中东东

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 楼主| 发表于 2005-3-18 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

如果地图山地起伏。。。。
     哪么角色也是利用地图的顶点信息来运动。。才会显出爬山的感觉吗。。?

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发表于 2005-3-18 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

对,如果用的是高度图的话,就很容易判断啊,人物的高度根据地形数据来

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 楼主| 发表于 2005-3-18 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:两个.X文件在D3D中发生碰撞怎么做?

  还有个问题。。。怎么显示出.X文件爆炸的较果。。
    我看的是3D游戏编程这本书。。里面讲得不具体。。。
        你能介绍一些源代码给我吗。。
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