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[讨论] 为什么这么多人唱衰端游?

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发表于 2014-4-29 11:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在论坛看很多人唱衰端游,我蛮奇怪的,蛮疑惑的。

13年 端游市场规模500多亿,虽然现在增长放慢了,但是还是年年在涨的。

据我所知,现在的端游公司很多闷声赚大钱,是因为关注度都转移到了手游,所以觉得衰落?

还是说现在端游市场垄断的厉害,很多人没搞起来,觉得没戏?

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发表于 2014-4-29 12:21:13 | 显示全部楼层
新兴市场当然会比较受投资者欢迎.
而且端游成本大,

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发表于 2014-4-29 13:23:25 | 显示全部楼层
没人唱衰端游,商人会偏重投资在快速盈利,并利益最大化的地方。

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发表于 2014-4-29 13:45:34 | 显示全部楼层
popstone 发表于 2014-4-29 13:23
没人唱衰端游,商人会偏重投资在快速盈利,并利益最大化的地方。

你认为中国端游走到今天---谁不创新 谁死的境界中

是好事,还是坏事?

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 楼主| 发表于 2014-4-29 13:53:20 | 显示全部楼层
端游的用户群是偏重度的。页游,手游由于设备,技术等原因暂时还做不到这高度。

重度游戏用户群不消失,而且没新的平台出现代替PC端游,端游就衰落不了。

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发表于 2014-4-29 14:03:21 | 显示全部楼层
端游500亿 吹牛。好吧,就算不吹牛,又有几个是国产,基本都是韩国或者美国产品在盈利。
国产端游做一个死一个,真能替老板赚钱?洗钱还差不多。

点评

国内业界新闻的数据一向很水~~~  发表于 2014-5-6 11:45

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 楼主| 发表于 2014-4-29 14:13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 89605225 于 2014-4-29 14:17 编辑
mengguobin2 发表于 2014-4-29 13:45
你认为中国端游走到今天---谁不创新 谁死的境界中

是好事,还是坏事?

这个没好坏之分吧?  大盘一直在,就看谁能抢到更多份额而已。

是否创新,不能直接决定项目成败吧?

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发表于 2014-4-29 14:26:57 | 显示全部楼层
89605225 发表于 2014-4-29 14:13
这个没好坏之分吧?  大盘一直在,就看谁能抢到更多份额而已。

是否创新,不能直接决定项目成败吧? ...

拭目以待

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发表于 2014-4-29 15:21:05 | 显示全部楼层
khan 发表于 2014-4-29 14:03
端游500亿 吹牛。好吧,就算不吹牛,又有几个是国产,基本都是韩国或者美国产品在盈利。
国产端游做一个死 ...

国产的端游近几年就没几款产品算是真正花心思做的。一个手都搬的过来。端游市场为毛全线奔溃?还不是粗制劣造出来的?欧美端游的游戏内容,游戏玩法一直不断的在创新,棒子游戏,在美术上肯下功夫。国产的有什么?比内容比不过欧美。比画面比不过棒子。剩下的就只剩下挖掘用户需求的一堆数据模型数据分析。开发出来的产品还是别人5年10年前玩剩下的。你怎么跟别人争市场去?坏了口碑臭了名声,还亏钱。

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 楼主| 发表于 2014-4-29 15:40:41 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2014-4-29 15:21
国产的端游近几年就没几款产品算是真正花心思做的。一个手都搬的过来。端游市场为毛全线奔溃?还不是粗制 ...

  前几年比较流行的做法是恶性竞争。

直接复制一个一样的游戏,换个皮优化一下操作,提高福利去抢用户。

如A游戏每日给免费玩家的福利是50RMB,抄过来直接改成100RMB,系统一样,福利更丰厚,就可以抢到很多用户了,类似私服。虽然消耗了一部分生命周期,但是只要把用户抢过来,后期加系统就行。
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