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[原创] 分析:国产单机战火风暴-好啊!好啊!有点子就行

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论坛元老

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发表于 2014-5-3 02:37:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
国人自制:战火风暴---好啊!好啊!有点子就行传说中的一个人制作的游戏,战火风暴终于放出消息,说在5,1要出了。


我不仅,觉得2字---牛逼。。。


牛逼的,不是他的画面,而是他的运营手段。


众所周知:游戏制作,有一样东西很值钱。什么呢?---名气!

名错,dota制作人,冰蛙很有名吧? dota的羊刀很多名吧?仙剑的,半仙很有名吧?


在玩家眼里,他就是名气而已。


在我眼里,不仅仅是名气了,这是一个机遇,其价值不可限量---不可用RMB衡量。




假设---战火风暴,这个独立制作人 制作的游戏,在5,1成功了,那么接下来会发生什么?

呵呵,下面就分析一下。


如果战火风暴成功了,自然很多玩家去捧他:你看!国内制作商这些垃圾们,你们制作的什么?看看人间,仅凭一人之力,就做出了媲美cod的游戏!

嗯,先别喷饭---这里先说明一下,我这也只是分析,既然是分析,上下都是假设的结果--将来不准,就当笑话了得,哈哈


然后,这个战火风暴的制作人的 名气起来了

那就牛逼了

说得激动点,叫---国人争气了,说的巨大点---国人射击游戏将前途有望!


如果成功了,而且玩家口碑不错,此人完全可以被引入某公司---如网易,腾讯。


然后,借着---国人第一射击游戏制作人的威名,来制作一款射击游戏(希望是单机)


中国人一向 看重名气的。。。(外国不知道,抱歉)


如果,接下来,这些大公司,借着这位牛逼制作人的 威名,再花大钱制作一款 射击大做的话。

嗯,那就是名气+大投资+大的眼球效应。

=什么? =的结果,我本人也是兴奋的,那就是可能的--中国有望在10年以内,出一款像样的射击游戏


当然了-----以上假设,是建立在--战火风暴 在玩家那里口碑不错的前提下

最主要的是----在我的假设确实被印证是正确的前提下。



当然了,最坏的打算---此游戏口碑很差,那也没关系,那只是----他只是一个玩家而已

制作人也没啥损失---我玩家制作的,这就不错了,而玩家,我想在这种时候也会体谅他吧。


总之,这就是我的分析。

有人可能说:你那分析都是胡扯。。。可能吧,我确实是乱猜的。

但不管是猜,还是怎么滴,我本人还是希望国产单机能走好的---不管你用什么手段 哪怕是假设中的,有一些炒作的成分。

因为连玩家都不傻-----一个像样的单机游戏,怎么可能一个人能完成呢?---当然,这只是我个人的怀疑态度,我自己本人也不敢打包票---到底是自己制作的,还是有别人帮忙,

总之:望 国产走好。

我说如果----炒,能把国产单机炒起来,我说这没一点丢人的,因为世界级画家,毕加索,当年在巴黎默默无闻的时候,他自己想的办法:花钱雇佣了几个年轻人,然后在巴黎到处嚷嚷:你见过毕加索么?啊!我们要买他的画啊!


毕加索,一代大师,还知道商业炒作呢,但前提是---他本身,就有本事,他本来就是大师的人物。


所以我说的---基于希望国产单机好的前提下:不管你用什么手段,只要能出好作品,玩家的我何乐不为?


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论坛元老

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发表于 2014-5-3 15:03:39 来自手机 | 显示全部楼层
做得的确不错

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发表于 2014-5-4 10:01:39 | 显示全部楼层
做的很不错啊,打击感很到位,还有慢放很出彩
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