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新手上路

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发表于 2014-5-4 18:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个老游戏玩家。编程经验三四年,一直做的是小的工具系统开发,语言主要是python+C/golang为主,偶尔动动js和as
工作逐渐稳定,想抽时间做点自己喜欢的。
因为一直在linux下做开发,所以对windows编程神马的不太熟
比较倾向的是opengl+C++的方向,自己的短板也是GUI这块,对图形的渲染等概念没啥概念。
比如地图的遮罩啊 纹理啊 什么的一头雾水。
所以请教高手,对于游戏图形编程这块如何快速理解上手。
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