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非U3D自研核心《众神王座》何以号称划时代手游

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发表于 2014-5-5 09:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 由国内著名手游运营平台-指游方寸千万代理的3D大型魔幻国战手游《众神王座》封测在即,游戏热度急剧攀升。近日更传出五百万签约纵横网无罪创作同名小说的消息,玩家反响十分热烈。之前指游方寸官方宣称其为划时代手游,那么《众神王座》,又缘何号称划时代呢?

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  全3D建模  百人同屏即时对战

  《众神王座》采用魔腾网络自研的“魔魂”引擎制作,而不是常规游戏的3DUnity引擎。该引擎吸收了众多端游引擎的优点,将多线程渲染、动态剪裁、批次渲染、角色与实体复用等3D渲染技术大量运用,保证了游戏多人同屏的流畅度。

  并且引擎支持自动和手动选择画面细节,适应玩家对画面和能耗的不同选择,让玩家完美体验掌上百人同屏对战激烈。

  粒子特效  技能华丽无比

  移动端上很难见到华丽的技能效果,“魔魂”引擎通过多次的适配优化升级,使移动端绚丽的XP技能成为现实。在实现光雾、粒子扰动、热扭曲、多重残像等高级特效时,有明显的性能优势。在《众神王座》无锁定技能的使用中,更是表现出夸张的能力。无论是直线攻击、群体攻击、区域式魔法、堆叠式攻击,都可以完美胜任。

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  动态能耗控制 保证持久战斗

  手机在玩3D游戏的时候,长时间的高CPU占用会导致手机发热耗电。“魔魂”引擎拥有专利技术——3D渲染动态能耗控制技术,可使CPU和GPU的计算消耗降到最低。在游戏需要强表现的时候动态提高计算消耗,不需要华丽表现的时候把消耗将到最低。游戏不会长时间处于高CPU占用状态,更可同时可满足玩家低能耗挂机的需求。

  新一代微流量网络传输技术

  3G网络流量一直都是玩家头疼的事情,没有WIFI的情况下,玩大型游戏面临的也是高额的流量费用。大多手游产品在流量控制上都采取数据高压缩的算法,但这样却会造成CPU高耗能。

  “魔魂”引擎采用优化的新一代微流量网络传输技术,相比传统网络传输技术流量降低40%左右,同时对CPU能耗的影响极低。并且这种传输技术支持动态协议,很大程度上增加了协议破解的难度,加大了作弊外挂的制作难度,更好地保证了游戏公平。


  贴图低损高压技术 游戏秒速加载

  “魔魂”引擎针对手机硬件特点,研发了贴图低损耗,高压缩比打包技术。该技术最大能将游戏贴图压缩至60%之多,并且将贴图加载速度提高了2倍之多。随之带来的是更小的安装包,更短的下载等待时间,以及更为流畅的游戏体验。

  阵列式服务器架构

  传统的服务器架构承载能力都比较小,很多手游只有一个服务器承载游戏所有功能。《众神王座》服务器采用阵列式服务器架构,可根据战域人数动态扩展战域服务器,将同服承载容量提高10倍之多。这意味着,真正的手游万人同服在线将在《众神王座》中获得实现。

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  依托于“魔魂”引擎的六大特点,《众神王座》更是融入了在手游中具有开创性的“无极限即时格斗”玩法与“3D大地图系统”,配合庞大的魔幻史诗剧情,让一款PVP手游可以与大型端游相媲美。一款划时代的手游大作,即将来袭!

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