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4k字节3D程序欣赏

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发表于 2014-5-5 10:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 snghun 于 2014-5-6 10:48 编辑

Atrium.zip (4.16 KB, 下载次数: 398)
cdak.zip (4.16 KB, 下载次数: 317)
thumb.jpg


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发表于 2014-5-5 14:13:54 来自手机 | 显示全部楼层
Dos时代,有个32K的3D程序,我可以说,比现在的好得多,为什么?因为现在的其实是依靠了很多Windows内部文件和图片。

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 楼主| 发表于 2014-5-6 10:50:29 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-5 14:13
Dos时代,有个32K的3D程序,我可以说,比现在的好得多,为什么?因为现在的其实是依靠了很多Windows内部文 ...

”其实是依靠了很多Windows内部文件和图片“

呵呵
不懂装懂,真可怕

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发表于 2014-5-6 15:12:37 来自手机 | 显示全部楼层
snghun 发表于 2014-5-6 10:50
”其实是依靠了很多Windows内部文件和图片“

呵呵

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不是每个都有,下次我看看能否贴个有的上来。
例如有的“老”显卡(相对比较老的,例如1998年的,可能不支持DX9)不支持某些透明模式就会显示成色块。
你这两个应该没有。
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【因为我当年看过作者的访谈,所以记得他的说法。】
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①首先它是利用了一些函数,例如游戏《孢子》就是使用了“过程生成”,其实本来调出来很大部分是无法控制的,就是“作者看看效果会如何,效果好,或者镜头看不到问题,就算了”。
②其次是利用了一些普通人不知道的Win内部贴图,这些往往不是函数计算出来的,一般用户也不会精简和无法删除这些内部文件(就好像SYS文件内部的图标一样,我用过这么久,也就只有一个番茄花园的XP会出现无法显示少数几个模型的情况,会显示成SYS里的图标“①”←就这样一个图标,不过里面不是“1”,是个感叹号,还有文件的图标,就是那个文件图案,里面是Windows图标的普通文件图案)。
③然后是利用DX之类的支持。
【这个我也测试过,的确很多低版本DX是无法播放的。】
.
据说作者在这个程序里压缩进了2.5G的东西。
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有时间我去找回那个程序,当时和它一起放出的另一个叫“天地大冲撞”,通常两个是打包一起下载的,大约2000年左右,程序特征是播放里有个大门长牛角的房子。
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我记得《.kkrieger》就是需要Windows和DX版本支持的,我当年为了这类程序可是大力研究过不会有错的。
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告诉你,我最喜欢的是Dos时代的一个屏幕保护,当时屏幕还是铜版纸屏幕,单色的,优秀到楼主没有见过。
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发表于 2014-5-6 23:36:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-5-8 07:38 编辑

http://game.ali213.net/thread-2665166-1-1.html
找到了另外一半,彗星撞地球(天地大冲撞),虽然没找到我要的,但是请看清楚,需求DX8,呵呵。.
看了一下,里面是包含了那个“3D“的东西的,你把那个鸭子JPG下载下来,改名为RAR,解压后那个叫3D的就是我说的大门有牛角的。
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