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北京像素软件诚聘游戏英才

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发表于 2005-3-18 15:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区:
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
北京像素软件科技有限公司
简  介

北京像素软件科技有限公司成立于2002年初,专业从事游戏软件开发。
公司于2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》,得到了玩家及同行的广泛认可,并被国内权威游戏杂志《大众软件》评为90分——当年国产游戏的最高分。2004年元月,《刀剑封魔录》在“互联星空”2003年中国游戏产业报告被评为“十大最受欢迎的民族游戏”之一。《刀剑封魔录》以其国际化的设计风格及独特的创意策划得到多家海外游戏发行公司的青睐。2003年7月,公司推出了第二款单机版电脑游戏——《刀剑封魔录外传》,为2004年准备推出的大型MMOARPG类型网络游戏《刀剑Online》积累更多的经验。
2003年初由像素研发,搜狐代理运营的大型网络游戏《刀剑Online》于2004年7月4日起公测。
公司一直致力于打造一流的游戏开发团队,做更多优秀的具有竞争力的原创游戏,诚聘更多优秀人才加盟。

有意应聘者请将简历及相关资料发至:hr@pixelgame.net。
1、请在邮件主题中注明应聘职位。
2、以下岗位均请随个人简历附寄①个人作品②个人近期照片(一寸免冠或生活照均可)。
3、简历中请注明所学专业、薪资要求、到职日期、现在住址等。邮件容量请勿超过5M。

公司地址:北京市昌平区          网址:www.pixelgame.net



技术部

网站设计师1人
工作内容:负责公司网站的设计、编辑和日常维护;负责网站专题的策划组织和页面设计。

任职要求:
* 两年以上网站网页设计、制作经验,具有较高的艺术设计能力和美术功底,有一定的策划
能力,有较多的独立设计案例和成功作品。
* 能熟练使用photoshop、dreamweaver、fireworks等图象、动画、网页设计工具软件,及
Html、Js、Css等相关技术。
* 具有良好的敬业精神和团队合作精神,能够承受工作压力,乐于在挑战性强、节奏快的环
境下工作,人际沟通能力良好。
* 熟悉PHP、热爱游戏并有游戏站点设计与制作经验者优先。
* 请在简历中附近期能体现个人能力之网页设计作品地址。

程序员3人
工作内容:主要负责开发游戏图像引擎及游戏外相关工具。
任职要求:
必要条件:* 掌握C/C++编程1年以上。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。
* 良好团队开发的意识,多人协同工作经验。
* 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,认真负责的工作态度。
* 有一定的数据结构、数学和图形学基础。
* 熟悉MFC。
次要条件:* 大专以上学历。
* 曾经参与游戏制作、参与编程项目制作。
* 有D3D编程经验。


美术设计部

1、游戏原画设计师2人

① 角色原画设计师1人
工作内容:
负责游戏角色原画设定,结合程序和策划,使游戏画面感受达到一定效果。

② 三维场景原画设计师1人
工作内容:
负责三维人文及自然场景设定(主要是古建筑、雕塑、战车及其它古代人文自然景观等)。

以上两个职位的任职要求:
* 热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量。
* 为人正直有原则,有奉献精神。
* 热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
* 美术专业毕业。
* 有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景和人物。
* 能熟练使用photoshop, painter等软件,对max等三维软件有一定的了解。
* 有创作经历,熟悉美术创作理论。
* 做过游戏,尤其是三维游戏者优先。

2、三维角色建模师1人
工作内容:负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,模型为低多边形模型,不包括贴图。
任职要求:
* 有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解。
* 精通3dmax、Photoshop。
* 有一定手绘经验者优先。
* 美术专业毕业。

3、三维角色动画师1人
工作内容:负责给游戏角色调动画,动画的种类主要以人为主。
任职要求:
* 有专业做动画的经验两年以上。
* 对动画有浓厚兴趣。
* 精通3dmax biped骨骼动画。
* 有一定的体育基础。
        *喜欢讲故事,模拟表演能力强者优先。

4、三维效果设计师1人
工作内容:负责做游戏角色的魔法效果和动作效果,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。
任职要求:
* 美术专业毕业,有较好美术基础。
* 精通3dmax、Photoshop。
* 对有游戏特效制作经验者优先。
* 有动画基础者优先。

5、二维美术师2人
工作内容:负责修图,拼关,界面设计,角色贴图,宣传资料,原画设计等。
任职要求:
* 美术专业毕业,有较好美术基础。
* 有较强的手绘能力。
* 精通Photoshop。
* 对造型和色彩有一定的认识。
* 有一定的创作经历,懂得一定的美术创作理论。

6、关卡设计师1人
       工作内容:主要负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。
任职要求:
* 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
* 美术专业毕业,有较好美术基础(色彩)。
* 游戏资深玩家优先。
* 能熟练使用Photoshop。
* 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
* 对有一定手绘经验者优先。

策划部

策划2人
工作内容:设计游戏系统以及相关工作。
任职要求:
*熟悉各种游戏,狂热的游戏爱好者,创意丰富。
*有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等。
*有很好的逻辑思维能力,熟悉单机与网络游戏的系统设置。
*富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神。
*工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
            *熟练使用Word、Excel等工具。
优先条件:
*数学系,或数学能力强者优先。
*对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
            *曾在游戏制作公司任相关职位者优先。
*有能力书写剧本、小说者优先。
*熟悉中国古代文化者优先。

产品维护专员1人
工作内容:主要负责产品版本维护,和与产品运营商协调等工作。

任职要求:
* 工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力。
* 有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神。
* 较强的学习能力和适应能力,能承受较大的工作压力。
* 基本掌握Word、Excel等常用office办公软件。
* 对网络游戏有一定了解。

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发表于 2005-3-18 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:北京像素软件诚聘游戏英才

一方面抬高门槛,一方面喊人才空缺

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发表于 2005-3-20 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:北京像素软件诚聘游戏英才

昌平啊。。。这每天上下班在路上就得花4个钟头。。。

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发表于 2005-3-21 09:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:北京像素软件诚聘游戏英才

烧玉米: Re:北京像素软件诚聘游戏英才

一方面抬高门槛,一方面喊人才空缺

呵呵,门槛高了进去的人就少了,当然就要缺人了
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