本人新晋主策没有多长时间,希望和行业内的精英前辈们多多交流,如果有各公司的主策、制作人请加我QQ好友,号码:298167554,加好友事请写下您的公司-职位,感谢您的配合! 本人给新人安排的第一个作业,希望各位多多指点批评,如果有未入职,希望成为游戏策划的有志青年,请加入我的QQ群240092795,我会尽可能的在空闲时间为大家做点评和批注。本群一切解答和批改作业都是免费无偿的。
闲言少叙,书归正传,接下来发一下具体的题目和要求吧。
一、签到系统作业 作业要求如下,按照格式完成以下作业: 作业标题:签到系统策划案 编写者:自己的姓名 编写日期:初次作业日期 修改记录:插入一个六行三列的修改记录表格 相关示意图: 作业目录:在【引用】→【目录】中自动插入该文档目录,全部完成作业后执行。 作业正文: 1. 设计理念 1.1灵感来源:参照显示生活中哪方面制作的,或者参照哪款游戏制作的。游戏名字要写完整。 1.2设计目的:设计该系统的初衷,希望玩家完成哪些行为,获得哪些感受和体验。比如希望以奖励的形式激励玩家的登陆欲望,养成玩家每日登陆游戏的好习惯。 1.3预期效果:这里是一个对前边目进行总结的地方,玩家通过体验该系统,最终达成了哪些效果,比如游戏的每日登陆率,留存率,付费率等。 2. 系统介绍 2.1系统简述:对玩家的基本操作和跟本系统的关联进行一个简单的描述。 2.2规则说明:对该系统设计的全部规则,进行分类介绍,标题要清晰,节点明确,内容完整。示例如下: 3. 游戏特点 游戏跟其他游戏或者传统模式的区别和特点,简单阐述既可,语言可华丽些。如果实在没有特点可以不写,但不要胡编乱造。 4. 系统详解 4.1界面UI设计 【签到】功能的全部UI【尺寸要求:800*480、960*640、1024*768三选一】 此UI不要有任何注释,这里只放纯正干净的UI示意图。 4.11界面描述 此处放置带标注的UI,然后对标注进行简单完整的阐述。示例如下: 4.2界面功能逻辑 此处主要是对该界面的功能逻辑进行图标+文字性的描述,主要表达清楚,从什么界面内出发的该UI,该UI关闭或者返回后回到哪个界面,该界面中同一图标,在不同种状态下有何种变化,点击功能按钮或者图标后,弹出的新UI或者浮动框进行说明和描述。示例如下: 5. 程序需求列表 5.1程序逻辑流程图 这里主要是一个给程序看的逻辑流程图,要求架构清晰,逻辑顺畅。在Visio中做完,直接全选复制【快捷键:Ctrl+A后Ctrl+C】,然后粘贴到Word文档中。【快捷键Ctrl+V】 5.2服务端需求列表 选作,如果想完成,可把服务端需要进行制作的各种规则,数据传输方式,验证方式写出来。 5.3客户端需求列表 选作,如果想完成,可把客户端需要进行制作的各种UI,各种触发逻辑和规则,各种验证,提交,回调方法进行详细说明。 6. 美术需求列表 选作,如果想完成,可把UI内需要完成的各种素材和相关图标做一份详细的列表。 7. 其他附件列表 选作,签到奖励相关的各种数据列表,相关奖励数值【金币、代币、经验、道具奖励等】 文档类工具请用Word2007以上版本,推荐Word2010。 数据类工具请用Excel2007以上版本,推荐Excel2010。 流程图类工具请用Visio2007以上版本,推荐Visio2010。 UI类工具请用,Ps、Flash、Fireworks 8、Axure等专业制图软件。
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