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游戏用户行为洞悉:82%游戏花费仍产生于PC端

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发表于 2014-5-5 23:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  5月5日,全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开,在会上17173 Media Group CEO 赵佳向从业者分享了多平台游戏用户的行为数据。调查显示,目前互联网上65%的玩家游戏时间仍产生于PC平台,32.8%的游戏用户尝试在移动环境下,获取权威游戏推荐以及关注游戏榜单。
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  以下是详细数据分享:

  端游依然是忠实玩家的热爱:
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  目前,全互联网上65%的游戏玩家时间产生于PC端,11%产生于手机端。而在玩家花费方面82%的也产生于PC端,手机端则占6%。

  跨屏的游戏体验需求:
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  据调查,17.5%的Hard Core(硬核)游戏用户尝试体验同IP的端游、手游产品。

  移动环境下的游戏权威推荐:
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  数据显示,32.8%的游戏用户尝试在移动环境下,获取权威游戏推荐以及关注游戏榜单。

  玩家认知建立及游戏进入仍存困难:
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  据观察,67.8%的游戏用户需要跳转3-4个Apps才能完成针对某款游戏的咨询查询、礼包获取以及进入体验。

  跨屏体验下游戏用户影响力的建立:
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via:17173
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