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求助:用d3d的processvertices()处理的顶点缓存

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发表于 2005-3-18 16:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用d3d的processvertices()处理的顶点缓存于其他的有什么不同 ,怎样通过vertexbuffer的类成员判断
帮助啊,多谢了!
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