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关于unity的行为链的构建

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发表于 2014-5-6 10:23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近比较痛苦的发现,在cocos2d-x中用的很顺手的CCAction系列类,到unity中却一时找不到类似的解决方案,特别是极其好用的CCSequence和CCSpawn这类组织行为链的解决方案,不知道各位大神是如何在unity中应对类似需求环境的?

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发表于 2015-2-2 10:58:47 | 显示全部楼层
使用插件 Itween 是个不错的选择
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