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[求助] 策划新人 求教前辈数值问题,望能得到前辈帮助

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发表于 2014-5-6 12:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mtf1992 于 2014-5-6 12:09 编辑

小弟是刚刚踏入游戏策划这行,想请教前辈们一下数值公式  现在有款卡牌游戏 其中卡牌通过合成来养成这块遇到了问题,请问有没有一个公式可以来计算卡牌的养成这块,或者请前辈们指点我一下应该通过怎样的思路来推出一个公式,还望前辈们不吝赐教~小弟拜谢大家了~

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发表于 2014-5-6 14:54:05 | 显示全部楼层
看你的问题,感觉完全没有方向。建议还是先不要从数值策划入行。

数值是先有期待值,然后再算出具体数值的。先想清楚这个系统的期待是怎样的,再做数值吧。

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发表于 2014-5-6 15:32:03 | 显示全部楼层
你是想说用现成的公式直接套么。。。
那我建议你先问问你们抄的是哪款游戏 然后问问或者研究研究那个游戏数值咋做的

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 楼主| 发表于 2014-5-6 16:01:58 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-5-6 15:32
你是想说用现成的公式直接套么。。。
那我建议你先问问你们抄的是哪款游戏 然后问问或者研究研究那个游戏数 ...

您好~在卡牌养成这块儿  想借鉴mt这块儿 但是貌似没有办法 算出合适的公式

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发表于 2014-5-6 16:04:16 来自手机 | 显示全部楼层
你只是想问怎么涨,用户会感觉明显又不会IMBA。
难道你自己没有感觉的吗?
问问你自己的心。
即使“从心”,也要“怂”,小心别玩脱。

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发表于 2014-5-6 20:51:05 | 显示全部楼层
mtf1992 发表于 2014-5-6 16:01
您好~在卡牌养成这块儿  想借鉴mt这块儿 但是貌似没有办法 算出合适的公式 ...

我真的没理解 你口中的公式 到底在你的思维里代表的是什么意思。。。
数值这个东西 肯定是要满足你的需求做出来的
你要借鉴MT 就把他的属性都列出来 慢慢推衍肯定也能做出来(不过就是没有建立模型 和 期望数值平衡到多少级等等一些预留或者一些其他什么的罢了)
当然有可能你的程序实现方式不一样 有可能你填的数值和人家原来的天差地别 但这不影响大体上实现的功能
所以总的说就是 你的卡牌要实现什么样的东西 就满足他就行了 别开口闭口就公式。。。

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发表于 2014-5-6 20:53:07 | 显示全部楼层
说的可能不是很具体
我的意思是 做数值不要什么东西都想到公式 能简单处理的一定要简单处理 如果我用的公式我自己都不知道为什么要用 不知道用了有什么好处 那就别用(当然经典的 前人给出的没什么好说的 懒得研究了懂得用就行了)

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 楼主| 发表于 2014-5-7 17:22:26 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-5-6 20:53
说的可能不是很具体
我的意思是 做数值不要什么东西都想到公式 能简单处理的一定要简单处理 如果我用的公式 ...

恩呢 大概明白您的意思了 根据自己想法去做 合理就好

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发表于 2014-5-8 10:03:24 | 显示全部楼层
mtf1992 发表于 2014-5-7 17:22
恩呢 大概明白您的意思了 根据自己想法去做 合理就好

对头 但思路一定要严谨 多想多练

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 楼主| 发表于 2014-5-8 12:35:26 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-5-8 10:03
对头 但思路一定要严谨 多想多练

好滴 多谢啦
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