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薯片:做一个合格的游戏屌丝挣钱

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发表于 2014-5-6 14:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes发布,文/薯片
QQ图片20140506143713.jpg

  薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了。

  上周写了一下关于屌丝买量的文章,大家是喜欢的,看来圈里还是屌丝多。这里我想到成都小伙伴的吊丝科技就想笑,这公司名字太可爱了,看过他们的照片,真是一群屌丝,不过他们也有可爱妹子。本文就只针对屌丝们,高帅富和土豪不用看的。

  前面算是友情广告,我们来正题的。说到屌丝,大家的第一印象就是穷,长得龊,米有女朋友……那为什么薯片还要说做一个合格的屌丝才能挣钱,要知道朋友圈里同行们天天都是在炫自己很有钱,不屌丝。对于这些,你只要呵呵一下就行了。

  有一句话大家应该知道,得屌丝得得天下,薯片觉得不一定得天下,三分天下有其一是基本没有问题的。如果不信可以问一下某米,一群大家觉得的穷的屌丝抢购成就了他。还有那个据说从不问卸载原因的快播,当然现在肯定要问原因了,大家都懂的。得屌丝成功的案子薯片我这里就不多说了,反正别人过得很爽。

  那在游戏圈我们怎么做一个各格的屌丝呢?

  先说外功。就是外在表现,反正让人一眼看到你就觉得你是一个超级穷的人,破手机,大背包,夏天来了必须大裤叉等。兜里一拿钱出来必须是一把5块以下的,外带一张公交卡什么的,坐骑嘛必须是不能超过1500RMB的电驴子……%&*。

  内功嘛。关于游戏行业的专业知识必须都得懂,聊起产品运营来必须让人觉得:哥,你他妈太牛B了。至于加强内功嘛,薯片是帮不了你的,各大网站去学习吧。同行们写的经验肯定比我的好,当然不遇到干脆面就行。

  这些都只是为了让自己有一个心态,以玩家的心态来看待自己的游戏,要是自己都搞得不爽了,那肯定是有问题的,必须得改。天天拿GM工具当大R是调整不好游戏的,游戏要做好,多看看社会心理学这些,也研究一下人群。

  为什么做一个游戏屌丝能挣钱呢?

  屌丝只是一种心态,是一做体会,因为我们游戏的目标对像很多来说是属于屌丝群体。了解好屌丝的需求,能更好地帮助自己调整好产品,学会怎么吸引他们来玩,也能在运营中知道怎么样留住他们,做好了其它的人群自然也就来了,钱钱也就来了。

  拿游戏的推广运营来说。现在很多运营公司上个产品就请大波妹、AV妹什么的做宣传,目标就是想吸引点屌丝们来玩,当然不排除有公司高层想借机潜一下,比如某XX。既然在推广上都想拉屌丝,那想要众屌丝一直玩你的游戏,除了产品给力外,还有就是做好各种内容来满足屌丝的需求,使其能得到简单,便宜的快乐,玩得爽。

  对于有些游戏,一进去没几分钟就要人充钱才能玩的,我想说不作死就不会死,薯片才不会花钱,马上旁边找一个差不多的免费游戏。太穷了嘛,没办法。

  作为屌丝,还有一个就是为了推广时节省钱嘛。土豪有土豪的推广方法,毕竟别人有钱,我们穷,没有大钱来推广,小钱钱还是能挤点,好钢用刀刃上,做好自己的产品运营,总是能挣到钱钱,可以看前面一篇关于买量的。

  当然,作为屌丝运营游戏挣到钱钱之后也要保持自己的一种屌丝心态,因为它是来源于社会生活之中的,游戏本身就是一个社会化的表现,运用好这种心理,才更容易做好。

  最后祝所有的屌丝们都运营好游戏挣钱钱,为了梦想坚持慢慢成为高帅富,到时请客就行。

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