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windows游戏开发之时间问题

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发表于 2005-3-18 17:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚接触可视化程序设计,现在想做一个小小的游戏。
但由于对WINDOWS消息机制不了解,
所以有几个问题想向大虾请教:
我先将我的小程序框架作个交代,
我的想法是建立一个类
            class xinxing{
                          public:
                          int x;//
                          int y;//
                          Time tt;//
                          };
然后定义一个此类的链表。插入链表数据的算法为:
设立一个定时器,每阁一定的时间向链表中插入一个对象。
我的问题是:
在MFC中怎样实现定时器的建立与对其的响应处理。
如果哪位有此类程序的源码,那就在好不过了,
也请发给我吧。
     我的Email:sanf149@163.com
             qq;414972201
对此问题感兴趣的可以和我交流哦。

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发表于 2005-3-24 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:windows游戏开发之时间问题

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