游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4355|回复: 5

[讨论] 有这么一个思路

[复制链接]

18

主题

105

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
发表于 2005-3-19 18:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2003年,大家看到盛大创造的游戏传奇开始。很多人都在寻找着真正属于国人的中国武侠游戏

但是一款又一款的声势浩大的中国武侠游戏却比拼不过一个韩国人做的普通的中国武侠游戏。为什么?因为方式!

对于游戏者而言,他们需要的是游戏。他们选择游戏,进行消费。他们只需要好的游戏。

对于产商而言,他们需要的是市场。他们提供游戏并获取利益。盲目的进行开发并希望能获得利益只是因为他们看到了这个市场。但他们不了解市场。所以他们需要一个效果。希望能通过抵制日货一样让所有的玩家去抵制韩菜。形式是做到了,但是却没有做到那样的效果。。。。他们开始喊着缺少技术,缺少人才。。。反责任推到人才的身上。。。当然技术永远都是别人的好。创意永远都是别人的强。。你看韩国XXX的。。。你看美国XXX的。。。

但是对于韩国而言。他们更需要市场。中国市场大的很。。十三亿人口只要有1%的人消费他们的游戏,就足够让他们的人均水平翻几翻了。所以他们开始了解中国,开始深入中国。他们以学习的态度去开展一切的活动。。与于就有了,韩国游戏成了中国游戏的主流。。。

国人模仿着别人来进行对本国资源的了解。就好像中国人在看英文版的中国历史,却不懂得英文版的中国历史只是根据中文版的进行翻译的一样。。。。

做饭去了。。

227

主题

1794

帖子

1866

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1866
发表于 2005-3-19 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:有这么一个思路

......

4

主题

66

帖子

70

积分

注册会员

Rank: 2

积分
70
发表于 2005-3-19 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:有这么一个思路

拿传奇来举例?传奇的成功有它独特的历史原因(偶然和必然)。所以拿它做例子是不足以说明什么的。韩国游戏成功吗?未必,否则国产游戏如何与之争分市场?
就算韩国的传奇在中国成功这个事实也不足以代表韩国的游戏水平,要知道传奇在韩国可以算不入流的没什么市场。
那么问题出在哪呢?我想更多的是玩家自己吧!
楼主的意思我明白,跟狮子那篇讨论平衡问题是一个思路。都是说现在的游戏因为有了成功的典范,所以盲目模仿,却忘了什么才是一个游戏真正应该追求的,而不是舍本逐末。
首先,应该是游戏制作的反省。尽管谁都追求独特和创新,但是为了怕失败怕没有市场,所以再好的创意都会最终沦落俗套。再者,玩家方面可能随着素质的提高才会逐渐意识到对游戏文化层次的需求,这个可能在短时期内无法实现的。
最后,楼主也不要悲观,谁说国产游戏争不过韩国?即使是传奇,现在也没有当年的疯狂了。
还有这句“从2003年,大家看到盛大创造的游戏传奇开始。”有明显语病。

227

主题

1794

帖子

1866

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1866
发表于 2005-3-19 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:有这么一个思路

国内目前的状况...........
别指望商业游戏能有什么出息......

2

主题

142

帖子

142

积分

注册会员

Rank: 2

积分
142
发表于 2005-3-20 06:38:00 | 显示全部楼层

Re:有这么一个思路

个人认为天二是代理垃造成的

19

主题

318

帖子

322

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
322
QQ
发表于 2005-3-20 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:有这么一个思路

看看一个个毫无新意的游戏出来的效果吧,有一款游戏在网上夸夸其谈其独特的经脉系统,说什么完全按照中医原理俩的,我还以为是多么独特的呢,进去一看,马上晕了,奇经八脉中的八脉头脚颠倒,有几条穴位不够多,就到另外几条上去乱弄几个过来.太不负责任了~~~~~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-16 08:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表