游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4644|回复: 3

[找投资] 末日僵尸 生存题材网络游戏 寻求投资

[复制链接]

3

主题

6

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
发表于 2014-5-11 21:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先  感谢各位老爷阅读本帖 :)
本人30+UP,03年入行游戏行业 ,算是有多年游戏研发及管理经验,业内人脉还算可以不错。
这么多年来见过了各种各样的游戏花开花落,自身也满怀激情的参与到中间。经历了行业的萌发到辉煌,到泛滥,直到现在每天上百款APP手游上架!
个人觉得游戏的重点还是玩,怎么样才好玩。 而不是依靠低俗广告附带诱惑性的营销语句来吸引玩家群体。(女体 油腻的师姐 或者再山寨一个像素小鸟)这类游戏挺难再赚取到满意的回报(同质化太严重了  )。太山寨的赚快钱不是很好的方式!现在需要一个新的游戏模式来吸引玩家的目光。(女体 仙侠 累觉不爱)
----------------------------------------------------------------------------
所以现在想融资研发一款僵尸生存类网络游戏。(端游 或 手游应用)
(PS08年的时候就想做这么一款游戏,然后,。。。可惜 没有然后了。当时大家都不看好这类型,好在现在有DAYZ和即将上线的HIZ1,可以当作黄金那耀眼的光斑)       
首先希望老爷们注重游戏本身更加注重一个好的团队,更希望有投资意向的老爷本身也是一位玩家,愿意倾听以下的这些内容!
任何游戏,首先面对的是玩家进入后想玩什么,这点我想,就是体验在正常世界无法做到的事,体验新奇的现实世界无法达成的成就,做些有意思能真切体验到的事物!(那些   娶亲  仙侠  武林盟主什么的,得了吧 几个意思)
我想创造的是一个生存的世界,体验行末日后“行尸走肉”的世界。
欢迎来到活死人的世界:)
2个阵营,活人和活死人,活人为了生存下去,活死人为了吃掉活人
活人:主旨是活下去。  拥有较低的生命 需要靠收集,制造,驯化(驯化你的载具,至于化学燃料这种东西,那是奢靡的成品)。来维持你虚拟人物的饥饿 , 体温 ,生理等各项机能的正常水平!每时每刻都面临着来自末日中各种必杀的危机(活死人,变化了的昆虫,动物,环境)活人不要想着单枪匹马像兰博一样的去城镇寻找物资,那儿的活死人胃已经饥渴难耐了,而且他们的基数是野外成倍的存在。野外也不是安全的小屋,活人也是你的敌人,他们会杀死你抢走你仅存的物资,你必须获得值得信任的小伙伴,或者礼貌的加入其他的团队。合作的活人可以建立自己的要塞 城寨,制造武器来抵御来自各方面的危机及获得必须的补给,或从其他幸存者手中交换一些外出冒险所需的必须品。(如果能成功修复战车之类的高级装备。。。那么,油门踩下去,喂它们吃炮弹吧)
那些独行的活人, 你们都是伟大的游侠 , 向你们致敬!他
活死人:主旨.....好吧 填饱那个永远也吃不饱的肚子。
活死人的由来,当然是活人被感染后放弃了作为一个活人的道德基础,加入了伟大活死人军团。他们拥有强大于活人数倍的力量和生命,不需要去维持那些莫名其妙的生理机能!
活死人可以进化成 力量 /速度 / 精神控制力,3个方面.精神控制能力属性进的化,将使活死人可以统御多个活死人,这样它的捕食力量将大大的加强。去捕猎活人,撕裂他们那些可笑的土堡,吞噬他们的血肉,让活人在你的利爪下颤抖。那样活死人将愈加的强大:)
当然活死人也不是无敌的存在,变化了的生物对活死人的兴趣比对活人的兴趣更强烈,愈强大的活死人对它们的吸引力越大,而且活死人之间也会常常把同类当成食物!
GM???  这个好吧 反正这块大陆已经沦落了,必须要有一些奇怪的生物诞生,来弥补并推动这个残破世界的进程,他们会观察活人和死人,他们几乎不介入2个阵营的冲突,或者有时候以奇怪的商人形式出现在这块大陆上兜售一些末日前的必须生活物资(比如盐)
品质预期:基于项目周期和资金的投入 希望可以达到生化危机4的品质 或者是 MINECRAFT (这个稍微丑了点,定位手游模式稍显和谐) 这个因该大家都会满意吧
----------------------------------------------------
盈利及投入:
游戏运行中的盈利模式初步想法是传统和创新并存的盈利模式。
这个 传统的模式,贩卖CDKEY,或者是我国人首创的道具收费模式稍加益向修改!
创新模式 是我现在脑补中的税率模式(虚拟财产交易好像还未列入‘郭嘉’税收征收范围,那我们可以代收,都是欢乐的小钱钱)

我们首先希望项目能够进行下去,需求投资额度300w-600w,具体根据额度调整后期开发策略。

行业风险:
网络游戏的前景和市场回报率老爷们随便度娘一下都可以知道了。
500w的投资额度,开发周期需要12-18个月,开发完成后,按同质化产品计算,转卖运营商可以收回成本,并且可以获得每月运营盈利。
但风险的存在是必然的,例如团队的稳定性,技术水平等问题导致产品恶劣,或者中途资金链断裂,那么结果可能很不好。

总的来说,团队稳定,资金稳定的话,该行业属于中等风险,高回报率的投资。
-----------------------------------------------------------------------------
真实性:我的大脑还没有进化到空手套白狼的那种高智商的大脑级别。我只是希望能给我和未来的老爷带来实际的黄金。
但由于网路上的人们太复杂,那些细节性的东西希望能有老爷垂询我,深入接触后再详谈。
------------------------------------------------------------------------------
特别注意:游戏业燃烧RMB比较凶。对资金需求较多。希望投资老爷们慎重,提出要求希望不要太过奇怪。那样容易导致项目进程出现混乱次序。
根据投资额度,我们还要进一步做战略调整。甚至为了项目进行下去,项目本身可能都要做部分删减。

双方的信任是需要逐步建立。反正财务黄金权杖是掌握在老爷们的手中,象汇报等其他工作都按规范来做。
研发地点,就目前来说,杭州上海可氛围会比较合适。但也可以由投资老爷来决定。总之别太不靠谱的地方,那样招人都很麻烦!
期盼有对这个行业前(QIAN)景感兴趣的投资老爷的合作,谢谢。希望老爷们能让这个项目成为现实,这也是我个人的梦想。

谢谢老爷们阅览,如有兴趣,请垂询我信息  详谈:)。
Q:1919392119 EMaucya@outlook.com
僵尸1.jpg


131

主题

976

帖子

4262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4262
发表于 2014-5-12 10:01:29 | 显示全部楼层
行尸看多了

0

主题

13

帖子

46

积分

注册会员

Rank: 2

积分
46
发表于 2014-5-14 13:06:01 | 显示全部楼层
这题材,咋过国内的审核呀?仁兄?    难道你要拿去海外运营? 即便到海外运营,你能牛逼过 DAYZ和即将上线的HIZ1?

21

主题

95

帖子

903

积分

高级会员

Rank: 4

积分
903
发表于 2014-5-15 11:49:25 | 显示全部楼层
还可以会有一定市场
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 19:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表