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有关当前流行游戏的字体问题

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新手上路

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发表于 2014-5-12 23:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
NH]3RCF8X(QEW_[ZRVP3N)9.jpg

现在很多游戏流行处理成这样显示,这是为什么。。也很多大型游戏直接用宋体。

他这个不是正常的字体而是后期处理过的好像,,但是如果后期是自己处理的,,那很多个游戏处理方式几乎是一样的,,因为如果字是白色的,那么每个字上面白色的点数是一样的。被模糊的位置也全是一样的,

感觉好像有固定的算法,大家都是直接拿来调用的?


求大神具体指点下他是怎么实现的。。。

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论坛元老

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发表于 2014-5-13 02:38:09 来自手机 | 显示全部楼层
这个看来就是普通的微软雅黑而已……没有什么处理,只是前面加了图层……

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管理员

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发表于 2014-5-14 01:08:53 | 显示全部楼层
不太明白你的意思,通常都是用现成的库,或者系统的api绘字,有些会做一些边缘模糊,过渡之类。

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发表于 2014-5-14 10:30:53 | 显示全部楼层
这个只是用系统api绘出来的字体,只是字形太小了,api在绘制ttf字体时会自己做抗锯齿的
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