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渲染目标和普通的表面的区别在哪里?

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发表于 2005-3-20 01:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看书上说,渲染目标就是一个表面,那么它和普通的表面的区别在什么地方呢?通常会在什么地方使用一些新的渲染目标?

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发表于 2005-3-20 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:渲染目标和普通的表面的区别在哪里?

渲染目标只能建在显存中,普通表面可以建在内存中。
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