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结构体中也用了构造函数和析构函数,这样有什么好处?

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发表于 2005-3-20 17:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
随便举个例子:

struct MD2_FRAME
{
        MD2_VERTEX *m_pVertices;
        MD2_FRAME(){m_pVertices = NULL;}
        ~MD2_FRAME()
        {
                if(m_pVertices)
                {
                        delete [] m_pVertices;
                        m_pVertices = NULL;
                }
        }
};


=====================================

想问大家两个问题?

1.把结构体当类用,请问各位高手这种用法普遍吗?我怎么觉得这么别扭。
2.请问,结构体中存在构造函数和析构函数,这样做的目的是为了什么?

不要笑小弟无知,呵呵!

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发表于 2005-3-20 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:结构体中也用了构造函数和析构函数,这样有什么好处?

这样不能用高级的C++类语言特性

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发表于 2005-3-20 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:结构体中也用了构造函数和析构函数,这样有什么好处?

在 C++ 中,struct 和 class 的功能差不多。
struvt 默认是 public 声明。
class 默认是 private 声明。

来自一个初学者的回答。
I am a new guy in .....

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发表于 2005-3-20 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:结构体中也用了构造函数和析构函数,这样有什么好处?

Construction 和 Destruction 都是自动清除工人。
在你进来和离开的时候做一定的工作,你也可以不要求分配清洁工人,但是这样有些垃圾就恨可能会引起相关的问题。

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发表于 2005-3-22 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:结构体中也用了构造函数和析构函数,这样有什么好处?

习惯问题 , 一般用Class  ,  非用struct也可以,基本上一样吧
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