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建立项目组并处理人事问题的要点

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发表于 2005-3-21 10:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:刘易斯
一个小组是一群忠于某个共同目标、一起愉快地工作、并且能形成高质量成果的人。
原则:管理项目组需要有不同于管理常规小组的特殊的技术和方法。
原则:如果你想让人们忠于你的项目组,你最好关注WIIFM!(What's in it for me?其中什么同我有关)
原则:经理的主要目标就是在满足组织需要的过程中,同时帮助下属满足他们自己的需求。要做到这一点,你就必须让下属发现工作的意义。
如果你们从来不接触小组的其他成员,就很难把自己当成是一个小组的成员,每隔一段时间就把小组成员集合在一起,哪怕只是通过一个电视会议!
原则:每一个小组成员都必须为小组目标努力工作,如果有人不是这样做的,就要把他们请出项目组。
原则:你无法在与人竞争的同时与他合作,要把小组内的竞争保持在最低限度。
原则:如果想让你的小组行动起来,就应组小组以奖励,如果你只给个人表现以奖励,你就无法实现小组的团结与合作。
原则:感知就是真实。意思是,如果人们想念相信什么是真的,他们就会依这种感知而行动,结果就把这种感知变成了现实。
原则:首先处理目标,然后是角色与责任,再次是方法,最后才是关系问题。
随大流是指一个集体总是会接受领导者的建议,即使他们并不是真的赞成。

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 楼主| 发表于 2005-3-21 11:08:00 | 显示全部楼层

避免随大流

Janis和Mann在研究了随大流的现象后,提出了一套避免它的方法,他们的建议可以总结为如下几个步骤:
1、领导者不应在集体讨论时过早地提出自己的观点,而应该告诉他们,我想找到一种我们大家都能支持的行动步骤。
2、用头脑风暴形式列举建议----就是说,在所有的可能都被 列举出来之前,先不进行任何评价或批评。
3、鼓励所有的小组成员对每个选项进行严肃的评估。他们应当用客观的,而不是个人主观的词句陈诉自己的观点。例如,说“我认为这样做是愚蠢的”,只会使提建议的人生气,而不是接受,因为这表示他提出这样的建议是愚蠢的。
4、让他们做出一个一致同意的选择,就像前面描述的那样,使每个成员都能真心地说,他或她能支持这个行动步骤。
5、让每个人第二天回来重新审视昨天的选择。如果有人在这段时间对此有了不同看法,就应当把这些想法讲出来,重新考虑。
    你不难看出,这个方法需要大量的时间,只能用在那些很重要的小组事务上。在涉及项目战略或应对严重问题时,可能适于采用这样的方法。

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 楼主| 发表于 2005-3-21 11:34:00 | 显示全部楼层

工作表现令人满意的条件

1、这个人必须有一个明确的目标或方向,并能说明理由。就是说,不仅要告诉这个“是什么”,而且要告诉他“为什么”。如果一个人知道为什么要做某件事,在出现困难或问题时,他就可以独立思考应当如何应付,否则他就得回来问你如何去做。仅仅告诉人“是什么”,意味着你只是在雇佣他的手而不是他的脑袋。
2、他/她必须有如何实现目标的计划。如果她没有计划,她就无法控制。他应当有一个什么样的计划呢?一个简单的计划。他真正需要的其实只是一个好的时间管理,他应当在项目计划的约束下每周有一个自己的工作备忘录。
3、他/她必须有完成工作所需的技术和资源。资源的要求是显而易见的,如果你没有原材料、供应或设备,你就不可能开展工作。然而,在今天,一项最重要的资源就是信息,如果经理为了自己的权力而封锁信息,让人们处于信息黑暗之中,他们就无法为自己的行为负责。在矩阵式项目组织结构下,技术常常是项目经理比较关心的问题。你也许会发现,为你提供资源的职能部门并没有具备相关技术的人才,部门经理又不愿意进行这种培训。在这种情况下,你就必须把这种培训纳入你的预算。
4、这个人必须有衡量工作表现的方法。项目经理必须获取信息,以便对小组成员的工作表现进行鉴定,确保他们对项目组负责。然而,这种反馈信息应当局限在经理的评价能力范围之内。如果 这个人从事的技术专业与经理自己的专业不同,那么这种评价就应当局限于他在合作、任务完成的及时性等方面的表现,不应当包含对技术成果的鉴定。
5、他/她必须有明确的权力,以便在出现偏差时采取纠正行动,而且这种权力必须大于0。对于某些任务,“能够并愿意”问题的答案是“是”,但对另外一些任务,答案可能就是“也许”。所以,权力与责任的大小应当依你对这两个问题的答案而变化。

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发表于 2005-3-21 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:建立项目组并处理人事问题的要点

最近正在总结小型的游戏开发团队内部任何进行合作分工,
楼主的东西非常有用。

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 楼主| 发表于 2005-3-21 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:建立项目组并处理人事问题的要点

这只是我整理出的要点,详细内容太长了,有时间再加吧.

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发表于 2005-4-6 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:建立项目组并处理人事问题的要点

非常不错的东西

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发表于 2005-11-11 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:建立项目组并处理人事问题的要点

很好的文章。收藏

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论坛元老

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发表于 2005-12-14 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:建立项目组并处理人事问题的要点

大陆游戏行业江湖式管理多于正规管理。包括很多大牌公司都如此...

大陆游戏圈还暂时玩不起正规管理   等你坐到项目经理并带领队伍成功做过2-3套game后就会明白为什么是江湖式管理了。
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