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腾讯应用宝正式开放 手游渠道争抢首发

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发表于 2014-5-23 04:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

2014年被看作是手游行业全面爆发年,众多行业参与者纷纷进入市场,渠道林立,互联网巨头如百度、腾讯、360、阿里纷纷在移动互联网布局上发力。在手机游戏领域,“渠道为王”的观念深入人心。每一次大渠道政策的改变都将在整个行业内引起一阵风暴。就在刚刚,也就是5月21日,腾讯开放平台公布应用宝“首发合作”细则,将首发合作模式首次开放给APP开发者。
为了更好的帮助开发者,Xsolla对腾讯应用宝平台进行了解读,希望能对大家有所帮助。



应用宝首发细则公布 首发资源多对于腾讯平台的游戏合作一直是大家比较困惑的一个话题。从页游到手游,页游时代还在继续,页游时代产生非常多的奇迹,它的合作模式很简单就是一部分的独家代理。当然门槛要非常高,你的产品要非常好。没有门槛的就是开放运营,而从现在看手游也是一样的。目前应用宝合作首发处于测试阶段,手游、应用(工具类、内容类等)均可申请首发,腾讯开放平台将根据应用的质量、版本创新性、产品交互UI变化度等综合因素评估该应用的首发资格,并安排具体的首发时间和首发位置。

微信平台门槛高要求严 应用宝全开放门槛应用宝平台是在2014年初和腾讯开放平台全面进行融合的一个平台。这是一个跨屏的平台。不仅有PC、大量PC用户沉淀和合作能力,同时还可以就很多场景融入到游戏的用户体验当中。
手游亿万级的收入不仅会体现在微信上,应用宝也完全有可能。之前公布的分成比例,腾讯和合作伙伴是三七的分成,70%给开发者。没有任何门槛,所有游戏都可以接入。在之前很长一段时间,很多开发者都在问怎么样可以进入腾讯平台,是不是要腾讯控股或者是特殊关系,其实并不是这样的。但是如果拿独代和联运来看这个门槛则是非常高的,需要有非常高的游戏品质的。相对而言应用宝是全开放的,没有任何的门槛。

国内手游渠道现状


根据2014年第1季度最新数据显示,百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝一共占据了72.6%的用户覆盖率,控制着中国大部分安卓手游分发资源,将超过7成的玩家牢牢拴住,但综合对比“移动游戏运营平台用户覆盖”“移动游戏运营平台用户使用时长”、“移动游戏运营平台APP日均启动次数”等三项最能映射用户平台活跃度的数值来看,百度移动游戏与360手机助手两家优势明显。


在APP日均启动次数统计中,百度移动游戏高达3209.08万次,以较大优势占据第一的位置。而在“移动游戏运营平台用户使用时长”中,百度移动游戏与360手机助手分别以434.90万小时以及457.53万小时位居前二,占据了中国移动游戏用户大部分时间份额。

Xsolla建议开发者谨慎选择首发合作。在目前的发行渠道争夺战中,各渠道之间有明显的内部规定,也就是我们所说的站队问题。如果与腾讯重点合作,那就不能与360合作,如果选择与360合作,那就基本断送了与腾讯合作的可能。对于一些大型CP公司来说影响不会很大,但对于中小开发者来说,这种选择往往会是致命的。当然,如果游戏足够好的话,你可以不用惧怕什么人。


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