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未来网络游戏发展趋势及硬件搭配

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发表于 2014-5-26 21:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jsnjbrs 于 2014-5-26 21:57 编辑

                       未来网络游戏发展趋势及硬件搭配

     目前游戏发展已经到了瓶颈阶段,无非在画面画质,内容,动作等方面扩充,本质已无太大变化。很多开发团队估计连单机和网络的本质区别都没搞清楚,例子太多,就不一一说明了,跑题了...。


     就拿日本动漫举例吧,去年比较火的《刀剑神域》,里面的网络将虚拟实境完全实现,玩家可以尽情地享受假想世界,那种游戏绝对是游戏的终极目标,人游合一了,但目前是不可能实现的,未来也难说,除非像黑客帝国那样大脑和电脑连接...

     再说个有可能实现的例子,也是个日本动漫《夏日大作战》,里面网络是个与世界相连的假想城市(不知道现在有没有那么大的服务器),需要玩家通过PC或手机等电子产品去控制,和目前也差不多。但是,玩家登录进去不在是微软的操作系统,也不需要打开什么网页了解咨询,看电影.听歌也不需要什么播放器。而是第三人称的虚拟城市,在里面要了解咨询,有咨询平台。要看电影,有虚拟电影院。要听歌,有虚拟歌剧院。要购物,有虚拟购物商城。可以结伴逛公园.逛马路.逛商场,需要走路,爬楼,坐电梯(当然也可以一步到位)。这就好比是个虚拟3D第三人称游戏和现实世界部分功能场景接轨,可惜控制部分还是传统的键鼠或触摸屏操作。

    说道控制,除了传统的键鼠或触摸屏操作,还有个比较冷门的体感操作了。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。还好,所有大的游戏公司都在不断的研发体感控制操作,因为,他带来的真实感不是键鼠能比拟的。

     综合上述,未来网络游戏在表现形式上,不应该只是单一的游戏了。应该是个社区平台,游戏只是其一部分,其实平台本身就是个游戏。控制方面是体感控制,需要的设备USB外接式视频眼镜带耳麦.足底触摸式行走垫(方向.跑.走)如果玩MMORPG,还需要手持式模拟武器(控制武器的动作方向,技能的释放),或许还需要关节模拟设备吧。

    为了更好的说明,我来描述下(如果是在网吧或家里没有体感设备,那只能第三人称进入,键鼠操作了)。桌面点击登录XX社区(微软没跟上时代,还是老式的桌面操作系统),USB插入各式体感硬件设备。首先通过视频眼镜看到的是一段LOGO动画,然后背景大门打开,听着轻松愉快的音乐,进入梦幻般的社区。有多梦幻自己想吧,有可能是卡通动漫的,也有可能是写实,或者科幻世界的,就算是海底也正常。说声好友在线(视频眼镜也带耳麦,类似谷歌眼睛),电脑接受到语言信息,弹出好友菜单,看到小马在线,语音连线小马,相约去玩天堂3,通过足底触摸式行走垫走到社区天堂3标志性建筑亚丁城堡大门口,进入大门,来到游戏中,哇........,NCSOFT就是牛,那画面整的太天堂了(词汇量不够,抱歉),先在门口打打小怪,活动活动筋骨,免得突然挥武器(手持式模拟武器)引起抽筋.....(看来以后代练绝对是个体力活啊)。 后面就是组队杀怪练级,探险位置地图什么的。 不玩游戏的时候,也可以和朋友在社区里四处逛逛,去公园(网络相亲的好地方) ,去商场(网上购物),等等吧。

   希望未来游戏带给人的是健康快乐,谢谢!







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发表于 2014-5-26 22:23:30 来自手机 | 显示全部楼层
假如是体感需要体力,肯定又会有人改体感输入器,轻松练级。

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 楼主| 发表于 2014-5-26 23:08:38 | 显示全部楼层
   如果觉得累了,可以换回键鼠操作,不过真实感就差很多了
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