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《忍者必须死2》火爆公测 引领跑酷革命

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发表于 2014-5-28 11:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 虽然对于大多数玩家而言,跑酷运动属于可望而不可及的一项极限运动,但是这丝毫没有影响到人们对于这样一项运动的喜爱。自手游兴起以来,跑酷类游戏一直是各大手游排行榜的“头牌”。从经典神作《神庙大逃亡》系列、《地铁跑酷》、《天天酷跑》的火热,再到以神秘的忍者世界为题材的《忍者必须死2》强势亮相,都说明了优秀的跑酷手游依然非常受到玩家的喜爱!

  跑酷运动起源于上个世纪80年代,该项运动以规则自由、无特需场地且惊险刺激而迅速风靡于全世界。《神庙大逃亡》系列以简单的操控、健全的积分体制以及精良的制作而受到了全世界手游爱好者的欢迎,其系列产品数亿的下载量使其一度成为了每一部智能终端的“常客”,与《植物大战僵尸》、《水果忍者》等并成为“经典手游三大件”。

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《神庙大逃亡》

  腾讯移动游戏推出的跑酷游戏《天天酷跑》自推出以来也取得了骄人的成绩,这主要得益于腾讯自身强大的渠道优势。游戏通过采用横版显示画面,大量植入卡通和网游元素给不少玩家留下了深刻的印象,但大量使用贴图的画面、过度强化的游戏商城、刷分机制以及缺乏新意的操作体验使游戏耐玩性大大降低。

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《天天酷跑》

  《忍者必须死2》则是一款以全新东方水墨风亮相的跑酷手游,其推出以来便以令人耳目一新的黑暗忍者风、华丽无比的动作技能以及多彩多姿的养成体验吸引住玩家。其前作《忍者必须死》自推出便一跃而进入多国游戏榜单的TOP5,被誉为跑酷手游的革命性产品。

  如今,《忍者必须死2》带着前作的优秀血统和大量的画面、玩法创新回归玩家眼前。与以往的“刷分手游”不同的是,《忍者必须死2》更加强调的是玩家自身对于游戏的探索。极佳的动作效果展示以及前所未有的操控体验让每一位接触到它的玩家都爱不释手,而诸如倒挂等全新跑酷动作的设定相当于开辟了跑酷类手游的一个全新时代!

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《忍者必须死2》

  在如今萌版、可爱的手游画面风格浪潮中,《忍者必须死2》不随大流另辟蹊径,整体采用了浓郁的水墨国画风格,同时用电影级的视角将其画面完美的展示出来。无论是翠绿但杀机重重的竹林还是寂静空旷的山涧地段,虽然色调并不华丽,但却能给人一种明净、干脆的感受,配合主角飘逸灵动的冲刺、跳跃、倒挂、连段跳等动作以及华丽无比的大范围忍术技能施展,在游戏的过程中每一处场景的展示都可堪称视听享受。

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《忍者必须死2》

  在手游市场之中,跑酷类手游虽然层出不穷,但是其中精品却不多见。很多跑酷手游的爱好者也期盼着诸如《忍者必须死2》这样的跨时代变革的跑酷类手游能够越来越多,让我们在小小的手机、平板上也能体验到惊险刺激的跑酷运动。目前,《忍者必须死2》安卓版已火爆开测,ios版本也将于明日5月29号重磅登场,让更多玩家体验非同一般的跑酷乐趣。
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