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[吐槽] 游戏公司招聘内容该写什么。和玩家消费点

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发表于 2014-6-2 21:38:29 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 herosone 于 2014-6-4 05:54 编辑

那些招聘公司连自己做过什么游戏的名字都没有,应聘的人根本不知道能否吻合自己的设计。
.
策划需要看看程序和美工和音乐等配合,
程序需要美工和考虑自己能否配合策划,
美工考虑有没有大腿和会不会画死人,
音乐说不吻合的别来了。
(有游戏名字,还可以顺便给自己做宣传呢。)
——————————
玩家玩游戏,什么时候充值?是11分钟还是1天后?
.
这个时候他们会为什么道具而充值?你拿什么诱惑他们充第一次?
第一次充多少?为什么道具?
.
事实上仅知道玩家什么时候充值是不够的,必须同时知道时间(什么时候)和道具(为什么,是不是什么难点让他们特别想充?)。
不是一个游戏,而是每个游戏都要知道,因为每个游戏覆盖的玩家不同,但是他们是有共同范围的。
.

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发表于 2014-6-3 15:54:10 | 显示全部楼层
老哥你是不是学艺术出身的

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 楼主| 发表于 2014-6-3 17:08:59 来自手机 | 显示全部楼层
sll2033 发表于 2014-6-3 15:54
老哥你是不是学艺术出身的

不……我是搞逻辑和非逻辑的,干嘛这么问?

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发表于 2014-6-4 10:53:13 | 显示全部楼层
感觉有点反过来了。
如果是招策划小弟,不存在是否吻合自己设计的问题的,主策或者制作人安排工作的时候就会清楚告诉你他的目的,你用的方法能够达到目的就行。

如果是招主策,新项目立项,他的定位一般不会和以前的完全一样,这个需要一个讨论沟通的过程。

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发表于 2014-6-4 11:04:10 | 显示全部楼层
至于消费架构的问题,一般不会公布的,这是商业机密来的。

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 楼主| 发表于 2014-6-5 08:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
89605225 发表于 2014-6-4 11:04
至于消费架构的问题,一般不会公布的,这是商业机密来的。

假如收主策,策划小弟……
事实上不该有什么策划小弟,收数值策划还可以。
——
2所以我没写出来消费点到底是什么,让他们自己查去吧。

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发表于 2014-6-5 09:05:04 | 显示全部楼层
1. 你去别的公司之前不看看别人的游戏是什么,还装什么大头蒜?有没诚意又装逼的爷,但凡是个智力正常的人都不会要的。

2. 你觉得你发现新大陆了?蛙兄?

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 楼主| 发表于 2014-6-5 10:16:20 来自手机 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2014-6-5 09:05
1. 你去别的公司之前不看看别人的游戏是什么,还装什么大头蒜?有没诚意又装逼的爷,但凡是个智力正常的人 ...

1世界上有多少公司?
决定加入那些公司是你的责任,但是你就必须进行“查公司名字以确定有什么作品”的步骤。
正如每个老师都只布置一点作业,最后做死学生一样。
你的脑子要是长来当摆设那当我没说过。
我从来都不会歧视别人,你干嘛非要这样显示自己的无能呢?歧视你你又说我歧视你,不歧视你别人又说我和你联手炒作。
2我不想直接说出我的想法,至于你能否理解,我不在乎。
这里这么多人,连那些入门文章都可以出现,说明受众有各种人,你能想到未必所有人都知道,你觉得自己知道我说什么那就当我放了个屁好了。

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发表于 2014-6-5 13:54:46 | 显示全部楼层
;P;P你是猴子请来的救兵吗?

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发表于 2014-6-5 15:40:58 | 显示全部楼层
每天上来看你发了什么贴,又说了什么狗屁不通的话是我一大乐趣。
我觉得,如果你真的有这份心想要做游戏,那就请老老实实去打工,不要在论坛里瞎扯淡了。

实在是太搞笑了。

点评

+10086  发表于 2014-6-6 00:34
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