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[找团队] 太空模拟类MMORPG寻合作伙伴(个人或团队均可)

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新手上路

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发表于 2014-6-3 22:47:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人为服务器端主程+策划,目前服务器端开发完成80%,已经实现下列机制/功能:

1. 采集。采集原始物品材料,按照配方制造新材料/物品/组件。
2. 经济。太空站内停靠、交易物品、购买出售燃料、使用加工设备加工制造物品、购买私人空间、购买情报资料(地图、其它玩家资料等)。
3. 制造。除天体以外,其它所有人造物均为组件式,可按照设计图自由搭配组合。
4. 领地。自行建造拥有太空站(可向其它玩家开放),太空站有私人领域及对应的拦截/驱散机制。
5. 派系。所有NPC或玩家均可加入派系,派系之间有敌我设置,敌对派系之间玩家可自由对战,玩家可自己组建派系(机制等同于工会)。
6. 战斗。玩家可向任意目标发起战斗,但需承担相应后果(如派系声望等),武器分为导弹、非制导炮弹和能量武器。

以上所提到的所有功能都已经全部开发完毕并通过实装测试,其它功能正在陆续添加中。

现寻求合作伙伴,负责PC客户端和手机客户端(手机客户端主要为太空站管理等非实时战斗类功能)的开发制作(3D引擎编程、UI设计、美工和数据平衡),可兼任。游戏画面风格/元素设定参考 Freelancer、Homeworld、EVE。具体采取何种3D引擎还没最终确定,等你的高见咯!

如果你也有对太空模拟类游戏的喜爱+ 相关技术的开发经验的话,请跟我联系!让我们一起努力尝试创造历史吧~ Q: 529252240    群: 140065752

服务器端测试控制台截图:


木有客户端可以看(-。-),贴几张参考照吧,Homeworld2 和 Freelancer:
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