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游戏中各种魔法效果怎么做?

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发表于 2005-3-23 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如最终幻想里面那些丰富的魔法效果,火呀冰呀什么的? 是不是在一些3D编辑器中渲染好动画序列然后导到引擎里面播放? 想做一个火龙喷火的效果,想了半天不确定怎么弄出来的,有没有这方面专门的书籍可供参考,望各位指点。(ps: 不要简单说粒子效果.. 那样和没回答一样)   [em8]

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发表于 2005-3-23 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

前段时间玩魔兽3,觉得里面的魔法效果非常的炫,还有英雄的光环,复活时的金光,都特别漂亮。想了好久也想不出是怎么做的,难道都是用粒子做的?请高手指点!

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发表于 2005-3-23 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

魔兽里 的 技能特效一般都是 3D 模型, 光环之类的 是 BillBorad

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 楼主| 发表于 2005-3-23 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

其实我只是想引出这个话题,大家怎么学习这些游戏相关的技巧的? 就没有什么系统的参考资料吗?

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发表于 2005-3-24 08:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

请问BillBorad是什么意思?

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发表于 2005-3-24 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

就是公告板,DX9SDK里有现成的例子

我觉得魔法效果有3种实现方式:
1 BillBorad,对那些从各种角度看都差不多,并且不存在的复杂遮挡的魔法效果使用
2 模型动画,对存在的较复杂遮挡的魔法效果使用,但体积感不强
3 粒子动画,具有丰富的视觉效果,例如可以实现一个栩栩如生的火凤凰,但比较耗费资源

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 楼主| 发表于 2005-3-24 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

目前只知道通过hack游戏资来源猜测别人是怎么做的...

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发表于 2005-3-24 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

    呵呵,我是初学者,也来说说自己的体会吧。
   粒子系统是一个选择,不过不知道用贴图动画可以不可以。
  说错了不要怪我哦

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发表于 2005-3-24 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

有没有好点的资料推荐一下!

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发表于 2005-3-24 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中各种魔法效果怎么做?

有一个叫Illusion的软件,专门用来做粒子系统的效果的,玩熟了这个工具,估计你对一些特效怎么做会有一些了解了
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