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楼主: woodangel

[讨论] 为什么暴雪能那么猛??

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发表于 2005-4-1 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

观念决定了一切

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发表于 2005-4-2 08:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么暴雪能那么猛??

五行金: Re:为什么暴雪能那么猛??

中国真正踏踏实实做网游的就网易一家,可惜上海没研发部,有我就一定去

晕,一下就把网易捧上天,同时把中国所有其它的游戏人得罪了,何必呢~~

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发表于 2005-4-2 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

不晓得大家看过近期的大片《飞行者》没有,他可以为了造出最快的飞机,把自己的房子都卖了。

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发表于 2005-4-2 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

暴雪拥有一块“金字招牌”并不是偶然现象,是与领导、员工所拥有的观念、态度和敬业精神分不开的。记得以前有人是这样评价《仙剑1》和《仙剑2》的区别的:《仙剑1》是一件艺术品,而《仙剑2》是一件商品。这就是游戏制作观念的问题。暴雪之所以成功,就是因为他做每一个游戏都是以艺术品的标准来衡量的,而不是以商品的标准来衡量的!

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发表于 2005-4-4 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么暴雪能那么猛??

五行金: Re:为什么暴雪能那么猛??

中国真正踏踏实实做网游的就网易一家,可惜上海没研发部,有我就一定去


试举例说明

我倒是觉得蜗牛游戏比较塌实,4年时间做《航海世纪》
一直都比较低调,不象目标那样夸张的前期宣传。

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发表于 2005-4-4 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

我就听过某游戏公司吹:我们就是高效率的代名词,一年出了4款MMORPG
还不包括小游戏和手机游戏,我马上放弃了“弃明投暗”的想法。。。。。。

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发表于 2005-4-5 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

wow在韩国人数已经跌得很厉害了。我看在中国也未必人数会很高,和传奇系列、梦幻西游等肯定没有办法比。估计公测会有20万人,收费了可能会跌倒10万以下。

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发表于 2005-4-5 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:为什么暴雪能那么猛??

我认为那是一种思路,或者说思维,比如他们在策划的时候,是否想到今天PLAYER们能把他的潜力挖掘到这个地步呢?似乎不太可能吧,只有一个原因,就是他们设计思路!
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