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英金融时报:《我叫MT》在中国手游市场为啥这么火

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发表于 2014-6-9 10:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 提及卡牌游戏《我叫MT》,相信国内不少手游玩家并不陌生。从2013年至今,这款以动漫改编的卡牌游戏已拥有了近6000万粉丝,庞大的用户群体不仅创造了国内手游史上的奇迹,也受到了全球各地游戏行业的关注。不久前,著名国际金融报刊“英国金融时报”也针对《我叫MT》开发商“卓越游戏”进行大篇幅报道。报道中,除了对《我叫MT》独特的商业模式和目前国内市场影响力进行了剖析。

《我叫MT》:国内手游市场单款产品份额最高

  在文章的配图下方,一行加粗的文字写道:“《我叫MT》,作为一款角色扮演类卡牌游戏,在整个中国手机游戏市场占据了1%的份额。”近年来,随着国内手机终端和网络覆盖扩张,中国手游市场已呈井喷趋势,平均每个月有超过300款游戏的上线,而自2013年1月至今,《我叫MT》却始终盘踞在国内一线手游市场。据官方6月最新消息,《我叫MT》注册玩家数量已成功突破了6000万大关,创造了国内手游市场前所未有的奇迹。从国内手游玩家的数量趋势来看。

(图1)英国金融时报对《我叫MT》的报道.jpg
英国金融时报对《我叫MT》的报道

免费玩家居多 玩家付费比良性

  此次报道中还引入了卓越游戏CEO邢山虎说的原话:我们游戏90%的收入来自于10%的玩家。这种中国网游(无论是端游、页游还是手游)的典型“二八理论”现象,是“免费增值”这一商业模式所带来的必然结果。对于卓越游戏来说,关注免费玩家一直是公司的一种文化,付不付费在邢山虎看来没那么重要,他认为只要有玩家喜欢自己的游戏,那么就没有什么可担心的。不管是免费还是付费玩家,让更多的玩家喜欢才是保证这款游戏长久、持续的重要依托。

(图2)卓越游戏感恩墙.jpg
卓越游戏感恩墙

2013年 《我叫MT》每月有700万活跃玩家

  在文章中,英国金融时报报道称,根据分析机构统计在2013年,《我叫MT》“每月活跃玩家700万”;就在去年同一时期,国内某知名手游分析机构也针对国内手游、端游市场做出活跃度排名,《我叫MT》的排名也是占据手游之首。对于一款手游而言,如此的成绩绝非一朝一夕就能达到的。

(图3)《我叫MT》之哀木涕.jpg
《我叫MT》之哀木涕

  另据《我叫MT》官方卓越游戏内部透露:目前,《我叫MT》已在欧美、东南亚、日韩、港澳台等地登陆;而公司旗下的另两款产品《佣兵天下》、《我的部落》的海外版也将在2014年陆续登陆全球市场。似乎,广大国内玩家期待的“手游全球化”、“全球中国化”局面,也一天天临近了⋯⋯

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