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D3D9中Divice接口的Present( NULL, NULL, NULL, NULL )

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发表于 2005-3-24 11:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D9中pd3dDevice-&gtresent( NULL, NULL, NULL, NULL );
这个函数是在屏幕垂直回扫的时候刷新的吗?与DirectDraw的Flip执行方法一样吗?我用前者感觉是立刻刷新的,需要设置什么吗?

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发表于 2005-3-24 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:D3D9中Divice接口的Present( NULL, NULL, NULL, NULL )

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