游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2482|回复: 5

听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

[复制链接]

211

主题

314

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2005-3-24 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
能分辩得出64和32位色的区别吗?如果用液精显示器怎么办,液精显示器最高只能表现24位色啊

1

主题

130

帖子

135

积分

注册会员

Rank: 2

积分
135
发表于 2005-3-24 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

64位色?有这个概念吗?24位色已经是人眼能够分辨的最多颜色了,32位只是多了alpha通道罢了

38

主题

1581

帖子

1614

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1614
QQ
发表于 2005-3-24 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

可能流行高清晰。。。。。。。。我也不知道啊!

反正微软说了:次时代都要搞高清晰、高画质的。。。。

1

主题

130

帖子

135

积分

注册会员

Rank: 2

积分
135
发表于 2005-3-24 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

色深高与了24位就与清晰一点关系都没了...估计是楼主把64位cpu看成64位色了

21

主题

120

帖子

129

积分

注册会员

Rank: 2

积分
129
发表于 2005-3-24 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

所谓64位的颜色深度,其实是为了支持HDR用的,这样子就能够在高亮或者黑暗的环境下增加颜色层次感,防止出现死黑或者死白的现象。如果不明白就想想数码相机。。。
HDR是高动态范围光照。

20

主题

398

帖子

398

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
398
发表于 2005-3-24 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:听说虚幻3引擎是64位色有必要吗?

哦?64位色?没听说过啊!

听了楼上兄弟的解释还真长见识!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 23:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表