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怪物神枪手数据分享 72小时荣登App store第三

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发表于 2014-6-18 11:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 随着手游行业的爆发式增长,越来越多厂商前来分享这块潜力巨大的市场。可是众多厂商的涌入也使手游市场鱼龙混杂,无数题材相近、玩法雷同的作品充斥其中。在过去,这类纯山寨类的游戏或许能有一席之地,但随着手游市场竞争的日趋激烈和手游玩家的逐渐成熟,低品质的手游作品已经越来越难以进入榜单前列,尤其在Appstore付费榜中,这种趋势愈发明显。

  众所周知,付费榜因为其下载前就已经预设了消费门槛,玩家的下载冲动也会更加理性。面对这群理性的消费群体,低品质的作品完全没有立足之地。通过观察最近Appstore排行榜的排名变化我们就可以发现,以晨之科代理的《怪物神枪手》为代表的海外精品手游异军突起,成为付费榜单的主力。该游戏自6月9日上线以来,在Appstore排行榜上不断攀升,仅72个小时即取得收费总榜前三名。究其原因,独创的双摇杆射击玩法和精致的画面,让游戏的品质得到了强有力的保障,自然能赢得理性用户的青睐。


  据小编得到的内部消息,App Store近期正在调整榜单名次的计算方式,目的就是为了使榜单更能体现玩家的真实意愿。此次《怪物神枪手》能在3天之内攀升至前3,也得益于此次算法的改变,也更体现了玩家对此款产品的态度。

  值得一提的是,目前手游产品的消费模式也在发生微妙的变化。目前市场内绝大多数手游产品采用的推广策略多为:零门槛吸引用户后(即免费游戏),再通过高APPU值实现盈利,这也使多数手游成为RMB用户的天堂,非R小R的游戏生态极为恶劣。而以《怪物神枪手》为代表的付费单机游戏的异军突起,正在源于越来越多用户对传统手游消费模式的厌恶。而且,付费游戏由于下载游戏时已经付费,玩家的付费心理也会产生微妙的变化,只要游戏品质有保证,玩家的付费冲动只会比免费游戏更强,同样能吸引玩家一掷千金。




  几乎所游戏公司都意识免费版的重要性,而忽略免费应用软件排行的竞争异常激烈。美国App Store日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国App Store日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多,所以这次晨之科抛开了竞争激烈的免费榜,选择了收费榜首发,这个出乎了所有人的意料之外。但这种出乎意料却来自于对产品品质的信心和对手游市场的深入分析。未来,也只有真正懂得手游市场的人,才能打造成功的手游大作。


  总结:有些开发者或者是发行商不理解,为什么要免费转收费?他们认为内购收费会减少潜在的用户。其实这个顾虑完全没有必要,即便是收费榜每天过十万的下载,对苹果庞大的用户群来说,也不过是九牛一毛。《怪物神枪手》能进入App Store前三的位置,说明玩家真正看中的并非收费下载,而是真正好的游戏品质,玩家愿意付费,而玩家为优秀的游戏埋单也将成为今后游戏市场的趋势。

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