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Unity 4.3 宣布正式支持PlayStation®4

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发表于 2014-6-18 16:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  6月17日,Unity宣布Unity4.3正式支持PlayStation®4!Unity 的用户们可以使用UnityforPlayStation®4 套件开发和发布游戏到这个次时代的游戏主机平台。至此,Unity 已经可以支持PlayStation®4, PlayStation® 3 和PlayStation® Vita。

  Unity for PlayStation®4的套件将会支持强大的次时代技术,比如ShaderModel 5和Computeshaders,能让开发者做出真正令人惊叹的视觉效果,更重要的是,我们支持所有DUALSHOCK®4游戏杆的功能,包含存取遥控器的喇叭, 触摸板, 震动和发光。

  此外,Unity for PlayStation®4也支持镜头的功能,像是深度检测, 手和脸的定位和PS移动检测。未来也会完全支持Sony的VR眼镜与Sony的VR技术"Project Morpheus”。

  如何取得Unity for PlayStation®4套件?

  首先,你必须要到Sony网站注册你的团队资料,一旦完成后,你就可以下载发布套件了,就是这么简单!Sony也有可能会从团队里面挑出一些好的作品免费提供授权。

  开始项目后也别忘了到Sony的官方论坛看看,加入Unity for PlayStation®4的开发者都可以在这里分享知识与经验。

  Unity 的开发者从现在起就可以用Unity for PlayStation®4套件发布游戏。事实上有一些Unity游戏已经发布上PS4,还有许多正在研发过程中,比如:

  Stick It To The Man byZoink! Games

  Ray发生了点意外,不小心从大脑里唤醒了一个巨大的面条手臂,这让他拥有了神奇的力量,他可以透过对折,撕破, 拉断等各种技能来改变他周遭的世界!

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  CounterSpy™ byDynamighty

  两个冷战中的超级强国正看谁的太空军备可以先摧毁掉月球,只有身为C.O.U.N.T.E.R探员的你能阻止他们,用你的隐形技能和战斗技能渗透到敌人的基地并破坏他们的月球摧毁计划!

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  目前Unity 的开发团队正在不断的优化, 增强支持Unity 4.3的版本,同时我们也正努力的将这些功能带到未来的Unity 5.0版本。

  因为有许多事情要完成,因此除了Unity 4.3以外,我们不会在接下来的4.x版本(4.5,4.6等等)发布与此相关的更新,而是会将更新的内容放入Unity 5.0的Alpha和Beta版本。

  开发团队同样的也正在努力开发支持其他PlayStation平台,不断的努力,我们喜欢把我们的经验带给开发者并与开发者探讨关于如何改进。
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