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[教程] 游戏策划视频教学系列

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发表于 2014-6-20 09:53:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 策划59941158 于 2014-7-7 10:44 编辑

第一讲:致怀揣游戏梦想的你

可能视频中有部分口误,在这里更正一下。
错误一:非洲的节奏,欧洲的和声,日本的旋律。视频中日本好像也说成节奏了,再次向各位看官表达一下歉意。
错误二:PPT里有一个高中初学基础,更正为【高中数学基础】由于PPT文字有误,导致讲的时候也有点卡壳,对此深感抱歉。
错误三:我视频当中讲的英雄传说系列游戏不是Capcom的,而是Falcom的。由于当时在想拿生化危机举例,一不小心就说错了,还请各位多多包涵。


第二讲:游戏架构搭建【上集】


第二讲:游戏架构搭建【下集】
my雷电游戏.mmap (92.24 KB, 下载次数: 8835)
由于视频清晰度的问题,可能讲的过程中文字无法看清楚,大家可以下载附件,打开文件,边听边看,加强理解。感谢各位的支持,以后我会继续努力,争取把更有营养的内容录制进来~
Axure的下载,安装,汉化,破解教程【由于涉嫌版权问题,所以加密处理】
密码:203483107
此密码也是游戏策划在职精英交流群的群号,欢迎喜欢探讨策划技能、经验的朋友加入!


第六讲:Axure设计UI的方法和思路


第七讲:Axure高保真原型设计,让你的原型动起来!


第八讲:Axure高级进阶篇【上集】


第八讲:Axure高级进阶篇【下集】


第一季列表
第一讲:致怀揣游戏梦想的你【已发布】
第二讲:游戏架构搭建【已发布】
第三讲:系统案的基础写法【音频版已发布新人群。视频等待重新录制】
第四讲:游戏构想&塔防关卡设计【2014.6.26发布】
第五讲:cocos2d及粒子特效编辑器【音频版已发布到在职群。视频等待重新录制】
第六讲:Axure原型教学一【已发布】
第七讲:Axure原型教学二【已发布】
第八讲:Axure原型教学三【2014.7.13发布】
第九讲:PPT做一款游戏的核心玩法演示【2014.7.20发布】
第十讲:VBA编写一款简单游戏的模拟器【2014.7.21发布】



欢迎主策,制作人,投资人加本人好友,QQ号298167554。
如果有兴趣一起合作第二季的也可以加我好友。
第一次录像,可能部分地方表达的不是很好,还请各位多多包含,嘴下留情,手下留德。
也希望感兴趣的朋友,能一直支持我们这个系列的更新。


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发表于 2014-6-20 10:08:28 | 显示全部楼层
由于游戏产业的火爆,不少人认为有机可乘,于是纷纷入行。但因为国内缺乏系统的策划学习理念,导致从业人士水平参差不齐,渐渐觉得什么人都能当策划,这对于行业的发展其实并不是好事。还好能有这样的人能够挺身而出,为业内同胞造福,单凭这点,也比只是吹嘘自己已成功产品的那些"大牛"更值得点赞支持。

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发表于 2014-6-20 09:57:53 | 显示全部楼层
顶一个,大家顶起吧

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发表于 2014-6-20 09:59:16 | 显示全部楼层
前排支持一下,楼主的确是个有心人。

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发表于 2014-6-20 10:07:05 | 显示全部楼层
好东西啊,果断点赞!

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发表于 2014-6-20 10:23:11 | 显示全部楼层
史总又出好东西了,膜拜大神!

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发表于 2014-6-20 10:25:54 | 显示全部楼层
楼主正能量,顶一个

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发表于 2014-6-20 10:31:44 | 显示全部楼层
马克一下,下班回家看

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发表于 2014-6-20 10:37:06 | 显示全部楼层
好帖,业界良心!

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发表于 2014-6-20 10:39:53 | 显示全部楼层
终于审核通过了,imolien给力哟,国内策划们都努力吧。59941158(游戏策划交流群),咱们应该是国内比较靠谱的策划交流平台了吧,2000人的群已经爆满,每天都有讨论不完的话题,偶尔也会稍稍水一下,缓解下气氛,每周还有分享、讲座等等,群内精英们经常会解决大家的一些疑问,放出一些干货。。。策划精英们,加油!
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