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问一个游戏引擎的问题

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发表于 2005-3-25 19:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚接触这些,对游戏引擎理解的还不是很透彻,我想问一下,比如说有一个游戏,例如金点工作室的“圣剑”有一个游戏主程序,其他是该游戏相关的图片,声音,和脚本,那么这个游戏主程序是不是可以算是一个RPG游戏的引擎呢?
另外,谁能介绍一些这方面的好的文章给我看看?谢谢了~^^

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发表于 2005-3-26 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

你好像说得有理,如果不从游戏的眼光看《圣2》确实可以把它当做一个RPG游戏引擎。
如果你想利用这个引擎做游戏的话,可以参考下面的文章
http://member.netease.com/~qinj/gpgame/gpsoft/sword2/make-rpg.doc

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发表于 2005-3-27 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

就是一个关卡载入器

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发表于 2005-3-27 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

      严格的说主程序应该不算是游戏引擎。拿2D引擎来说,游戏引擎应该是提供各种绘图功能(Blt、KeyColor、Alpha、滤光镜、彩色转灰度图等)、粒子特效、脚本解析、声音和动画的播放、场景管理、关卡设定等等功能的API集合。而主程序则利用这些API来实现一个完整游戏。

      某些针对性较强的游戏引擎可能包含更多主程序的功能,这样只需要提供新的图片、声音等游戏资源,再修改一些游戏参数就能形成一个新的游戏。我想《圣2》应该算是这种引擎吧!

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发表于 2005-3-27 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

我说一下我的愚见:
静态引擎,就是现在网上传来传去的框架,其实是一个类库,要用这个类库写一个游戏,其实还要写很多高级的逻辑代码。
动态引擎,举个例子就是把魔兽3的资源全部都扒掉,剩下的EXE,DLL,和一个编辑器就是引擎了。

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发表于 2005-3-27 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

http://www.gameres.com/bbs/showthread.asp?postid=10388

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 楼主| 发表于 2005-3-29 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

多谢大家了~~~:)

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发表于 2005-3-30 04:11:00 | 显示全部楼层

Re:问一个游戏引擎的问题

如果结口好,授权没问题的话
拿来就是了
引擎就应该是你做游戏的工具,没有特定的形式
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