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[求助] 如何写给程序看的游戏需求

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发表于 2014-6-23 16:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人。求指导,或是谁有范例借阅一下?就是一些功能,让我描述还好,可是不行啊,是给程序看的

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发表于 2014-6-23 21:13:02 | 显示全部楼层
沙发。个人觉得:
1功能阐述要有逻辑性,你要求的功能(输入),实现的目的或结果(输出)要先表述清楚。
2可以试试用UML来编写需求文档。
3如果有特殊要求直接沟通呗。
粗制灼见,大神们轻喷,也希望大神作答。

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发表于 2014-6-24 10:00:33 | 显示全部楼层
我一般是界面UI和流程图。
还会附带规则说明。

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发表于 2014-6-24 10:29:47 | 显示全部楼层
从一个玩家的角度去写,玩家可以看到的,可以改变的。画界面示意图,显示哪些东西,说明界面何时变化,如何变化,各个界面直接如何切换等等。千万别写UML,那个根本不是该策划写的。

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发表于 2014-6-24 10:56:44 | 显示全部楼层
没人教你怎么写策划案?
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