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App Annie 5月游戏指数的超级巨星

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发表于 2014-6-23 20:36:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

最新游戏风靡iOS

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  根据5月下载量统计,7个新发布的游戏进入了iOS游戏榜单前十。2048和《别踩白块儿》是仅有的两个自4月就在榜单内的游戏;《糖果粉碎传奇》也重回榜单前十。

  新上榜的《100个球》是一个限时解谜类游戏,玩家进行策略性远程投掷。这款游戏在美国和英国尤其成功。

  《暗影格斗2》是Facebook平台动作角色扮演类游戏《暗影格斗》的续集,优化了触屏攻击的技术。由于游戏突出的下载量,曾在5月初登上iOS应用推荐主页。Nekki向App Annie介绍了口碑如何助力其成功:

  “《暗影格斗》起初是一个在社交网络上的游戏,但由于这个项目有多创新和有趣的因素——古亚洲勇士、键盘控制、新颖的游戏情景等,不需要任何市场营销我们就拥有了百万用户。

  尽管移动领域竞争激烈,适用于Android及iOS的《暗影格斗2》是我们公司最成功、增长最快的游戏。至今,我们仍坚信‘特殊的场景设计和简单的操作方式比庞大的市场预算更重要’的理念,让惊喜的玩家们帮助我们做宣传,介绍他们的亲友加入。这种病毒式传播使我们的游戏登上榜单。现在,《暗影格斗2》已在全球超过了两千万的下载量,这还只是开始!!”——Sergei Babaev,Nekki业务拓展总监

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Nekki的角色扮演类《暗影格斗2》是5月最新、成功的格斗游戏之一。

  《一个都不能死(No One Dies)》也是5月最新发布的游戏,这款游戏为传统的跑酷游戏添加了新意,让玩家同时控制多个角色 。这种在传统游戏上尝试的创新吸引了很多中国用户。

腾讯两大游戏挺进前十
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  根据下载量,腾讯已连续3个月位列iOS游戏发行商(包括5月)排行第一;同时四月底的新版《天天炫斗》强化了腾讯在发行商的下载量和收入排名的地位。《天天炫斗》是一个融入格斗元素的二维平面角色扮演类游戏,在微信平台发布 。游戏的新版本持续成功地为腾讯增加下载量并助力货币化。

Blade for Kakao位居全球榜单第4位

  BLADE for Kakao 是发行商Four Thirty Three在Google Play上的最新力作,在五月的全球榜单上位居第4,尽管游戏只在韩国有售。这款以动作为基础的角色扮演类游戏特点在于画质出色,以及强调玩家对玩家的实时比赛。

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Four Thirty Three的角色扮演类游戏Blade采用了玩家之间的比赛

  Blade for Kakao在4月底发布后很快地成为韩国总收入第一的应用,并在5月持续最高排名。这次成功也是Four Thirty Three收入4月到5月收入增长的主要推动力。强劲的开端也预示了Blade for Kakao长期成功的潜力。

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Blade for Kakao自发布后在韩国Google Play上的收入快速上升

喜剧风格的游戏在 iOS上广受欢迎

  《厕所时间(Toilet Time)》以围绕厕所的迷你游戏为中心,帮助用户度过马桶上的时间,包括洗手、卷厕纸和防止物品掉进马桶。这款游戏自4月底发布,人气不断上涨。Tapps Games向App Annie透露:

  “伴随着100多个独立游戏的发布,我们经历了很多。我们的名字突然出现在全球下载最多、被玩次数最多的榜单上时,所有体会都不同了。在短时间内触及百万人口并表现突出很令人兴奋,同时也鼓励着我们整个团队。

  《厕所时间》并不是我们最看好的。事实上,去年我们还不确定是否要继续这个想法还是投入到下一个点子。幸亏我们继续下去了!这也是应用商店中风云变化的一个例子,同时病毒传播起到了巨大的作用。——Felipe Watanabe,Tapps Games市场协调

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《厕所时间》在用户的空闲时间中发现了财富

  《天降钞票(Make It Rain: Love of Money)》将漫天撒钱的欲望引导到一个更环保理性的方向。玩家只需简单地滑下屏幕便可操控撒钱。与输钱相反,游戏中的撒钱其实使用户挣钱。挣来的钱不仅可以用来刺激金融和政治投资,还可以防止资产被扣押。跟随近期热门游戏例如Flappy Bird病毒传播的成功脚步,发行商Space Inch没有任何广告便获得了巨大成功。



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