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和几率说再见 《敦煌》四大功能优化大革命

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发表于 2014-6-24 10:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  说起现今各种网络游戏,各种几率总是为小伙伴们所诟病。历史玄幻网游《敦煌》开启四大功能优化,对游戏来了大革命,彻底和几率说再见!小伙伴们再也不怕被坑啦!
  《敦煌》官方网站:http://www.iwandh.com/
  《敦煌》官方论坛:http://www.iwandh.com/bbs/forum.php
  悬赏任务再度升级
  首先要说的就是《敦煌》中的悬赏任务。经过优化之后的悬赏任务从以前的每天15轮变为现在的每周300轮,并且任务类型不再是单纯地打怪,主要分为找人,打怪和上缴任务道具。而且每完成5轮以及每完成10轮都能获得比以往更丰厚的奖励。彻底改变了以往单纯挂机的机械运动。
  宠物训练不再随机
  《敦煌》的宠物训练也在这次的优化中得以改变。与原版的宠物训练相比,优化后的宠物训练更加简洁方便。取消了所有属性随机提升下降的机制,玩家可对宠物的单条属性选择进行提升,并且不会出现降低下滑的情况。
  装备精炼难度降低
  在现今游戏中装备精炼有几率已经成为固定不变的规则。在进过优化之后,《敦煌》的装备精炼将原有的随机模式改为固定增加模式,大大降低了装备属性的提升难度,玩家只需使用日常获得的装备碎片即可将自身装备属性提升至极致。
  装备回炉条件简单
  《敦煌》的装备回炉系统取消了原有的碎片需求,玩家可以直接通过消耗少量的金锭进行回炉操作,减少了回炉条件,使玩家能更轻易的获得对于自身的理想属性。 也可以通过日常活动中掉落的“炉石”道具替代金锭进行回炉操作。
  可见,这次《敦煌》四大功能优化实打实的把几率问题彻底解决了,而且更是增加了各种人性化的设定。经过这次的大革命,相信《敦煌》将会变得更加的精彩!


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