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[原创] 游戏业如流水(同感者请看)

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发表于 2014-6-28 11:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏行业如流水一般,有长江,有黄河,有分支,湖泊,自西向东,以山川作为源头,途径草原,湖泊,城市最终汇入大海。
有上市公司,分公司,集团,以北上广为源头,以产品为先锋,排兵布阵,攻城拔寨,途径各个城市,
乡村最终汇入千家万户

庄稼需要流水的灌溉,没有雨水,就只有干旱致死
游戏公司需要资金,人才,没有资金,就只有变卖,倒闭,没有人才,就没有发展的空间,产品没有活力

流水途径中,会被空气蒸发,上至云端,又重新落入其他的江河湖泊,大海
公司运作中,人才会流动,重新学习重新选择,又回到不同的公司,有的继续打工,有的创业创造一番事业
产品打磨中,不适合的理念做出的产品会被市场无情抛弃,不适合的理念代表不适合的人,他们终将被淘汰

在这流水的表面下,是鱼虾,是水草,是泥沙,流水的上面,有捕鱼的人,有飞鸟走兽,虎视眈眈
的盯着水面下的实物
在这行业的里面,是程序,策划,美术,运营,CP之外的是发行商,渠道,每天奔走追逐适合的产品
和团队,盯着CP的产品不放过,也有最终用户,对游戏嬉笑怒骂。

每个公司每个人,从小变大,可以是小溪,也可以是大河,小溪汇入大河,也可以自己顽强壮大
改变自己,改变方向,改变行业

每个从业者在流水中,需要成为一个好的泳者,行动敏捷,善于学习和变化
不善游着可以借助泳圈,如果都没有,就只有---死!




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论坛元老

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发表于 2014-6-30 09:17:23 | 显示全部楼层
挺感慨啊
真正成功的游戏 还是少数
另一小部分能勉强支撑
多数都死了

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发表于 2014-6-30 09:30:57 | 显示全部楼层
掌握用户需求趋势永远是最重要的~
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