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楼主: wuwufeixia

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发表于 2014-7-31 11:19:05 | 显示全部楼层
theperfact 发表于 2014-7-11 11:05
废话也太多了。 基本是游戏介绍。 他能成功的原因呢?你一笔带过没分析出来。 ...

you can  you  up  a ~~   

楼主辛苦,感谢分享!

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发表于 2015-8-10 16:16:57 | 显示全部楼层
分析的中规中矩,但是不够精

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发表于 2015-8-17 10:40:30 | 显示全部楼层
1.双资源保证攻防平衡。黑水不是独立资源,而是对圣水的补充。相当于其子资源。原因在于后期部落战和高难度关卡需要消耗大量水资源。
2.完美的数值把控。掠夺比例和摧毁程度控制的恰到好处。
3.完美把控心流。养成的情绪始终处于正负波动,且等级越高,波动幅度越大。并且穿插进了掠夺的小幅情绪波动。
可以说COC是神作,神作,神作

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发表于 2015-8-19 16:56:47 | 显示全部楼层
还有一个关键点,就是游戏设计就像上帝一样确定了一个规则,玩家就能无穷无尽的创作出各种攻防阵型,玩家各种自娱自乐,省去了开发商的制作。就像我的世界一样,玩家自己沉迷在自己创造的世界中,而开发商不用做3A开发,只确定了规则,省钱赚大钱,必须的。
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