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战个痛快!手机上的类魔兽题材网游推荐

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发表于 2014-7-8 13:47:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  对中国多数的游戏玩家来说,“魔兽”或许是个挥之不去的美好记忆之一,不论是《魔兽世界》还是《魔兽争霸》都算得上缔造了PC游戏史上的传奇,更从中衍生出了“DOTA”这一后来自立门派的经典之作。如今随着手游的快速发展,手游借助魔兽、或是DOTA题材吸引用户就并不鲜见,我们不妨将其称为“类魔兽题材”。

  除了2013年初横空出世的《我叫MT》之外,暴雪自家的《炉石传说》,以及近期知名度颇高的《刀塔传奇》《永恒之井》《小小兽人》等都是颇为经典的代表。接下来,小编就为大家来一一盘点一番这些“类魔兽题材”的移动游戏佳作吧。

炉石传说


血统最纯正的魔兽题材游戏

  作为暴雪娱乐公司旗下的最新主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸,在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。

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  《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。游戏中还采用了大量魔兽世界原版音效,让wow老玩家十分亲切。喜欢的玩家可以到炉石传说官网的视频图片页面来下载收藏。

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  目前游戏已经登陆了Windows、Mac、iPad平台,玩家可以随时随地享受跨屏游戏的乐趣,而iPhone版和Android也在紧张地研发当中,依照官方此前的说法,手机版将会在年内上线,虽然由于屏幕限制,手机上的界面肯定会有变化,但尽量会保证保持炉石的核心理念。感兴趣的玩家不妨期待一番!

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我叫MT Online

类魔兽题材卡牌手游奠基之作


  说到目前魔兽题材的卡牌游戏,《我叫MT Online》的成功可谓无人能超越,并成为卡牌类游戏争相模仿的对象,可以借用老坛酸菜的广告语来形容,那就是“熟悉的配方,熟悉的味道”,《我叫MT》往歪了说是魔兽题材的“垫脚石”,往正了说则是不争的奠基之作。

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  《我叫MT》是卡牌游戏的一个促进之作,它红了魔兽题材同时,也红了卡牌模式。它依托同名网络动画,勾起了魔兽玩家的回忆,客观来说,当初选择《我叫MT》的朋友绝对的够史上。

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  值得一提的是,《我叫MT》在不久前推出了最新的4.0版本,此次4.0版本中更新的内容中,除了游戏操作界面进行大量优化外,还特别推出的“传说级橙卡”、“公会KDP商店”、“摇钱树”、“红包”等全新玩法。

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永恒之井

“最魔兽”的RPG手游


  “永恒之井”是《魔兽世界》小说中上古之战三部曲之一,在人类与兽人爆发战争的一万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边海洋包围的巨大陆地——卡利姆多,这块黑暗大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊,这片湖泊被称为永恒之井,是整个世界魔法和自然能量的源泉。根据这一魔兽经典的背景,手游《永恒之井》在推出iOS版后就受到了玩家关注,如今该游戏安卓版也已火爆开测。

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  《永恒之井》以RPG形式出现后,很多人甚至不相信这是一款手游。除了名字上采用魔兽经典副本命名外,游戏内的诸多设置也和魔兽颇有渊源。不仅大陆是熟悉的艾泽拉斯,游戏的怪物,副本,世界BOSS都耳熟能详,甚至连活动也不忘再战一次熟悉的巫妖王。

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  只是题材贴靠无法吸引玩家,《永恒之井》作为手机游戏也具有很多亮点。它以“轻RPG”自居,游戏内涉及职业、任务、采集、生活、宠物坐骑、副本任务、竞技场、庄园等丰富游戏内容。PVP和PVE层面几乎使其具有MMO游戏的所有特质,激爽的划屏技能释放模式,加上各类衍生于手机用户习惯的休闲玩法,让它有了最激爽休闲手游的美称,或许RPG将是一个魔兽题材的新蓝海。

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酷酷爱魔兽

最Q萌的魔兽手游


  《酷酷爱魔兽》游戏的名字乍一看是特别的直白,但在进入游戏后,觉得画面虽然无法和wow比,但比大多手游强点。游戏不算太难,玩法和刀塔英雄如出一辙,只是不再像螃蟹一样只会横着走,变成了自由行走

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  游戏中有耳熟能详的魔兽角色,比如先知、小黑、船长等。这些角色都有模型,不但有胸有腿,还可以在检视窗口旋转哦(妈妈说我再也不用玩卡牌了,大雾)。

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  《酷酷爱魔兽》系统无创意,照搬刀塔传奇,但战斗表现不错,除了融入RTS的对战概念外,在操控方面,依靠直接点击屏幕,控制队长在战场上的风骚走位,队友AI就会根据队长 的走位,进行智能的战斗判断。

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刀塔传奇

要与暴雪争高下的国产佳作


  刀塔作为从“魔兽”中衍生出来的最重要的一个分支,目前已经“自立门户”,可见其影响力之大。但刀塔和魔兽之间依然有数不清的纠葛。《刀塔传奇》就是以DOTA为背景的一款手机卡牌游戏。

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  《刀塔传奇》被誉为第二代卡牌手游,最初以第一款动作卡牌游戏面向市场。相比之前火爆的MT来说,它改变了卡牌单一的进攻形式,以Q版角色进行了即时战斗场面的描述,比传统卡牌生动了许多。不过最让玩家买账的,还是可以自由操作的大招,已经厌烦无脑“下一步”的玩家,自然会被其吸引。

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  《刀塔传奇》中最吸引玩家的非大招莫属。战斗过程中,英雄会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,在心潮澎湃的点击后,英雄即刻释放酷炫大招,动感效果充满屏幕,其他所有英雄仿佛瞬间停止,甚至连英雄脸上的表情都会跟随战斗产生细腻的变化。和传统卡牌纯静态牌面相比,生动程度迥然不同,这或许也是目前《刀塔传奇》能在手游榜单上排行前列的原因之一。

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