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如何读取资源中的文件作为贴图??

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发表于 2003-11-13 16:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做例如屏保一类的程序的时候,如何读取资源作为贴图呢?

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发表于 2003-11-13 17:11:00 | 显示全部楼层

Re: 如何读取资源中的文件作为贴图??

试试这两个函数.
FindResource();
LoadResource();

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 楼主| 发表于 2003-11-14 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:如何读取资源中的文件作为贴图??

D3DXCreateTextureFromResource
——就是这个东西,很头疼。第三个参数pSrcResource,整不明白……

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发表于 2003-11-14 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:如何读取资源中的文件作为贴图??

        :3DXCreateTextureFromFileEx( pDevice,"Image\\Temp.bmp",D3DX_DEFAULT,
                D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT,0,D3DFMT_A1R5G5B5,
                D3DPOOL_MANAGED,D3DX_DEFAULT ,D3DX_DEFAULT ,
                (DWORD)0xff000000,NULL,NULL,&m_pTexture);

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 楼主| 发表于 2003-11-15 17:40:00 | 显示全部楼层

To: ThinBug

你那个是从文件创建贴图,但是怎样从资源里创建呢?
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