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GDC 2005 报告会将在上海举行

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发表于 2005-3-29 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一年一度的国际游戏开发者大会(GDC2005)前不久在美国旧金山举行。5天的GDC集中了全球最聪明的人们,一共举行了300多场各种讲座、报告会、研讨会、展览等等。游戏业最新的技术和未来的走向在GDC可以一览无余。但由于GDC的讲座费用十分昂贵,参加所有讲座的费用达到2000美元,而仅仅听单个讲座,也要超过500美元,对于绝大多数国内的开发人员来说,都是很难负担的。

  作为游戏开发者的专业组织,SGDA尽一切努力为广大开发者创造学习发展的机会。4月3日(星期天)下午,SGDA将特别邀请几位从刚从大洋彼岸回来的业内专家给大家讲讲GDC的所见所闻,其中包括盛大网络的研发总监西门孟先生和Ubisoft的游戏设计经理Erick Wujcik。 他们两位会分别从游戏开发新技术和游戏设计新理念的角度给大家带来这次GDC的新动向和讲座精华。 另外一位佳宾是这次在GDC上发表关于亚周游戏外包市场以及法律问题演讲的东星上海的总经理Shigeru Chigusa先生,大家现在可以不用去旧金山花费昂贵的美金,就能听到他的精彩论述了。

  SGDA面向广大游戏开发者和爱好者,每个月都会开展1-2次行业内的专业讲座活动。 2005年还会举办一系列各类游戏开发相关的活动,筹划中的包括“WOW的开发与本地化”, “日系与欧美系游戏开发比较”, “游戏系统专业分析”等主题。

  本次活动已经是SGDA的第三次专业活动了。地点在上海市多媒体产业园24楼报告厅举行,时间也是4月3日周日下午1:30-5:30。 详细内容请参考网站:http://blog.sgda.com.cn
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