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想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

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发表于 2005-3-30 20:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初你们做3D开发的时候是看什么书入门的呀!由于是学生所以想节约一点钱,找到几本好的书。希望大家可以相告!谢谢~~~!

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发表于 2005-3-30 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

学游戏开发自学难哦.................................

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发表于 2005-3-30 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

确实很难哦!没有哪本书讲得特别全,都是从这本书学一点,再从那本书学一点,慢慢积累起来的!

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发表于 2005-3-30 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

computer graphics  Donald Healt    名字大致没错,中文计算机图形学,看英文买绿的,看中文买咖啡的,别买古代版
realtime rendering 作者忘了,中文叫什么也忘了,中文是本白绿皮书

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发表于 2005-3-31 01:23:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

这两本内容重叠的哦

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发表于 2005-3-31 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

凑个热闹。我也来虚心学习

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发表于 2005-3-31 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:想请教做过3D开发,和图形编程的前辈们

推荐《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》和《Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX》,入门很不错,其实还有一本《Teach.Yourself.Game.Programming.In.24Hours》用来做游戏入门相当的不错,一定可以给你show出写游戏的快乐,不过不是说3D的。这些书gameres的ftp上都有得下。
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