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有谁可以讲讲directdraw的内插汇编代码优化么?

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发表于 2003-11-13 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
实在太慢了
传统的方式一旦活动精灵,地图元素,物品等多了
fps直线下降,更不要说加入光照等渲染了

内嵌汇编是出路
但是目前大部分的资料一般都是讲渲染特效的
有没有内存copy啊,图象读取等的内嵌汇编哪?

高人出来说几句

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发表于 2003-11-14 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:有谁可以讲讲directdraw的内插汇编代码优化么?

呵呵,大部分汇编都是针对显卡或者CPU的一些操作。
如果只是在本地内存中的一些操作,操作系统提供的系统调用是比较快的解决方案。

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发表于 2003-11-14 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:有谁可以讲讲directdraw的内插汇编代码优化么?

内存copy很大程度上是受限于内存带宽,内嵌汇编只是为了提高运算速度。
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