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[讨论] 做个漏洞给玩家,怎么看?

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新手上路

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发表于 2014-7-28 00:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在游戏中故意留下一些小技巧,或者是一些小漏洞,让玩家自己去琢磨,大家觉得怎么样?是否具有可行性?我是小白,求指点! 在下不胜感激

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发表于 2014-7-28 09:09:16 | 显示全部楼层
有啊,魂斗罗30条命。

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发表于 2014-7-28 09:27:38 | 显示全部楼层
这叫彩蛋,不叫漏洞

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发表于 2014-7-28 10:54:29 | 显示全部楼层
很多游戏不是都在这样做么

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论坛元老

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发表于 2014-7-28 21:15:50 来自手机 | 显示全部楼层
这个叫解迷

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发表于 2014-7-28 23:35:09 | 显示全部楼层
小技巧可以,叫做合理运用规则,漏洞的话这个称呼有点严重的感觉,只要不影响平衡就行吧?给玩家一种赚了的感觉,就好像打折促销或者返利一样,满足玩家的心理需求,我也是新人一个

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发表于 2014-8-2 10:21:20 | 显示全部楼层
我觉得游戏里彩蛋是必须的,这种东西可以激发玩家对游戏的积极性和增大对探索游戏的力度;像英雄联盟英雄间的彩蛋设计,官方不要公布,让玩家自己去找寻就最好了。

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发表于 2014-8-6 16:43:00 | 显示全部楼层
比如,主线剧情有个寻物的,然后给你说去找谁,你转了一两个小时回来了,交了任务……很有成就感,到论坛上一看,其实任务物品就在接任务的那人旁边就能捡到……你怎么想……
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