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有用过3DsMax的Direct3D Shader材质的吗?

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发表于 2005-4-1 02:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt,就是Effect File材质,有碰到过这种情况的吗:第一遍使用Shader材质,没问题。没改动Shader,Reload,或者其他一些什么操作(可惜没摸到规律)之后,Shader的Parameters列表里,本来该有些什么贴图、灯光什么的按钮选框(就是在.fx文件中变量annotation加string UIObject = ...叫出来的那个),现在全变成一个空栏了。无奈,重启max或windows也没用
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